GeForce MX330 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.27
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.30
+335%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile übertrifft MX330 um satte 335%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung587210
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.0053.50
ArchitekturPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GP108AD107
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (5 Jahre vor)26 Februar 2024 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz1531 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz2025 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million18,900 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26129.6
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX330 6.27
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.30
+335%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+319%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX330 3762
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+276%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+355%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD23
−335%
100−110
+335%
4K23
−335%
100−110
+335%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−329%
60−65
+329%
Counter-Strike 2 12−14
−323%
55−60
+323%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−329%
60−65
+329%
Battlefield 5 29
−314%
120−130
+314%
Counter-Strike 2 12−14
−323%
55−60
+323%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%
Far Cry 5 23
−335%
100−105
+335%
Fortnite 63
−329%
270−280
+329%
Forza Horizon 4 31
−319%
130−140
+319%
Forza Horizon 5 14−16
−329%
60−65
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−332%
95−100
+332%
Valorant 118
−324%
500−550
+324%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−329%
60−65
+329%
Battlefield 5 23
−335%
100−105
+335%
Counter-Strike 2 12−14
−323%
55−60
+323%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−308%
400−450
+308%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%
Dota 2 70
−329%
300−310
+329%
Far Cry 5 15
−333%
65−70
+333%
Fortnite 34
−312%
140−150
+312%
Forza Horizon 4 22
−332%
95−100
+332%
Forza Horizon 5 14−16
−329%
60−65
+329%
Grand Theft Auto V 21−24
−329%
90−95
+329%
Metro Exodus 11
−309%
45−50
+309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−332%
95−100
+332%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−321%
80−85
+321%
Valorant 106
−325%
450−500
+325%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−321%
80−85
+321%
Counter-Strike 2 12−14
−323%
55−60
+323%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%
Dota 2 64
−322%
270−280
+322%
Far Cry 5 14
−329%
60−65
+329%
Forza Horizon 4 16
−306%
65−70
+306%
Forza Horizon 5 14−16
−329%
60−65
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−332%
95−100
+332%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−317%
50−55
+317%
Valorant 65−70
−326%
290−300
+326%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−329%
90−95
+329%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−322%
190−200
+322%
Grand Theft Auto V 7−8
−329%
30−33
+329%
Metro Exodus 5−6
−320%
21−24
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−332%
160−170
+332%
Valorant 65−70
−333%
290−300
+333%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−289%
35−40
+289%
Counter-Strike 2 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry 5 12−14
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 14−16
−329%
60−65
+329%
Forza Horizon 5 9−10
−289%
35−40
+289%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−317%
50−55
+317%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−320%
21−24
+320%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 16−18
−312%
70−75
+312%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Valorant 30−33
−333%
130−140
+333%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 24
−317%
100−105
+317%
Far Cry 5 6−7
−300%
24−27
+300%
Forza Horizon 4 9−10
−289%
35−40
+289%
Forza Horizon 5 3−4
−300%
12−14
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−300%
24−27
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−300%
24−27
+300%

So konkurrieren GeForce MX330 und Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 335% schneller in 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ist 335% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.27 27.30
Neuheit 10 Februar 2020 26 Februar 2024
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 35 Watt

GeForce MX330 hat 250% weniger Stromverbrauch.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 335.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 500 Ada Generation Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation

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3.6 2240 Stimmen

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  • 5
3.6 20 Stimmen

Bewerte RTX 500 Ada Generation Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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