GeForce GTX 980M vs. Radeon R2 (Stoney Ridge)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980M e o Radeon R2 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.10
+1754%

O GTX 980M supera o R2 (Stoney Ridge) por um impressionante 1754% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2911102
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.114.71
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigoGM204Stoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536128
Frequência do núcleo1038 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1127 MHz600 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3100 Million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
Velocidade de texturização51.84sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.659 TFLOPSsem dados
ROPs64sem dados
TMUs96sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM8 GBsem dados
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHzsem dados
Largura de banda de memória160 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.10
+1754%
R2 (Stoney Ridge) 1.03

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M 12517
+1613%
R2 (Stoney Ridge) 731

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M 31944
+1396%
R2 (Stoney Ridge) 2136

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M 9682
+1793%
R2 (Stoney Ridge) 512

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+1864%
R2 (Stoney Ridge) 3322

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+761%
R2 (Stoney Ridge) 38047

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 980M 111
+1336%
R2 (Stoney Ridge) 8

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+1822%
9−10
−1822%
Full HD70
+2233%
3−4
−2233%
1440p36
+3500%
1−2
−3500%
4K27
+2600%
1−2
−2600%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+920%
5−6
−920%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 67
+2133%
3−4
−2133%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 62
+6100%
1−2
−6100%
Far Cry New Dawn 59
+2850%
2−3
−2850%
Forza Horizon 4 196 0−1
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+608%
12−14
−608%
Metro Exodus 65
+2067%
3−4
−2067%
Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 100
+1329%
7−8
−1329%
Watch Dogs: Legion 85−90
+178%
30−35
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+1260%
5−6
−1260%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 57
+1800%
3−4
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 52
+5100%
1−2
−5100%
Far Cry New Dawn 47
+2250%
2−3
−2250%
Forza Horizon 4 191 0−1
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+608%
12−14
−608%
Metro Exodus 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+800%
7−8
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+1000%
10−12
−1000%
Watch Dogs: Legion 85−90
+178%
30−35
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 38
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 47 0−1
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+608%
12−14
−608%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+800%
7−8
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
10−12
−200%
Watch Dogs: Legion 85−90
+178%
30−35
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 32
+3100%
1−2
−3100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 134
+1814%
7−8
−1814%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Metro Exodus 38
+1800%
2−3
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 110−120
+2725%
4−5
−2725%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+675%
4−5
−675%

4K
High Preset

Battlefield 5 16 0−1
Far Cry New Dawn 17 0−1
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Metro Exodus 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%

É assim que GTX 980M e R2 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 1822% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 2233% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 3500% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 2600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980M é 6100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980M ultrapassou o R2 (Stoney Ridge) em todos os 43 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.10 1.03
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Junho 2016

O GTX 980M tem uma pontuação de desempenho agregado 1754.4% mais elevada.

O R2 (Stoney Ridge), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano.

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R2 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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