GeForce GTX 980M vs Radeon R2 (Stoney Ridge)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.07
+1751%

GTX 980M übertrifft R2 (Stoney Ridge) um satte 1751%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung2871097
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.184.75
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Codename GM204Stoney Ridge
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)1 Juni 2016 (8 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536128
Kernfrequenz1038 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1127 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million3100 Million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown15 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.84keine Angaben
Gleitkomma-Leistung1.659 TFLOPSkeine Angaben
ROPs64keine Angaben
TMUs96keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite160 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.5keine Angaben
OpenCL1.1keine Angaben
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 19.07
+1751%
R2 (Stoney Ridge) 1.03

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M 12517
+1613%
R2 (Stoney Ridge) 731

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980M 31944
+1396%
R2 (Stoney Ridge) 2136

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980M 9682
+1793%
R2 (Stoney Ridge) 512

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980M 65241
+1864%
R2 (Stoney Ridge) 3322

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980M 327632
+761%
R2 (Stoney Ridge) 38047

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 980M 111
+1336%
R2 (Stoney Ridge) 8

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+1822%
9−10
−1822%
Full HD69
+2200%
3−4
−2200%
1440p31
+3000%
1−2
−3000%
4K27
+2600%
1−2
−2600%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+920%
5−6
−920%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 67
+2133%
3−4
−2133%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 62
+6100%
1−2
−6100%
Far Cry New Dawn 59
+2850%
2−3
−2850%
Forza Horizon 4 196 0−1
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+608%
12−14
−608%
Metro Exodus 65
+2067%
3−4
−2067%
Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 100
+1329%
7−8
−1329%
Watch Dogs: Legion 85−90
+178%
30−35
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+1260%
5−6
−1260%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 57
+1800%
3−4
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 52
+5100%
1−2
−5100%
Far Cry New Dawn 47
+2250%
2−3
−2250%
Forza Horizon 4 191 0−1
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+608%
12−14
−608%
Metro Exodus 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+800%
7−8
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+1000%
10−12
−1000%
Watch Dogs: Legion 85−90
+178%
30−35
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 38
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 47 0−1
Hitman 3 35−40
+640%
5−6
−640%
Horizon Zero Dawn 90−95
+608%
12−14
−608%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+800%
7−8
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+200%
10−12
−200%
Watch Dogs: Legion 85−90
+178%
30−35
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 32
+3100%
1−2
−3100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 134
+1814%
7−8
−1814%
Hitman 3 21−24
+214%
7−8
−214%
Horizon Zero Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Metro Exodus 38
+1800%
2−3
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 0−1
Watch Dogs: Legion 110−120
+2725%
4−5
−2725%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+675%
4−5
−675%

4K
High Preset

Battlefield 5 16 0−1
Far Cry New Dawn 17 0−1
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 95−100
+1860%
5−6
−1860%
Metro Exodus 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+750%
2−3
−750%

So konkurrieren GTX 980M und R2 (Stoney Ridge) in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 1822% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 2200% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 3000% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 2600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980M um 6100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980M R2 (Stoney Ridge) in allen 43 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 19.07 1.03
Neuheit 7 Oktober 2014 1 Juni 2016

GTX 980M hat eine um 1751.5% höhere Gesamtleistungsbewertung.

R2 (Stoney Ridge) hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R2 (Stoney Ridge) in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980M und Radeon R2 (Stoney Ridge) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.2 336 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 37 Stimmen

Bewerte Radeon R2 (Stoney Ridge) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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