GeForce GTX 980M vs Radeon R2 (Stoney Ridge)

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+1747%

GTX 980M supera R2 (Stoney Ridge) di un enorme 1747% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Radeon R2 (Stoney Ridge) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni2751065
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.92non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome in codiceGM204Stoney Ridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)1 giugno 2016 (8 anni fa)
Prezzo odierno$583 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536128
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1038 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1127 MHz600 MHz
Numero di transistori5,200 million3100 Million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown15 Watt
Velocità di testurizzazione51.84non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria8 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2500 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria160 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.5non disponibile
OpenCL1.1non disponibile
Vulkan1.1.126+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 19.02
+1747%
R2 (Stoney Ridge) 1.03

GeForce GTX 980M supera Radeon R2 (Stoney Ridge) del 1747% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 12517
+1613%
R2 (Stoney Ridge) 731

Il GeForce GTX 980M supera il Radeon R2 (Stoney Ridge) del 1613% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 31944
+1396%
R2 (Stoney Ridge) 2136

Il GeForce GTX 980M supera il Radeon R2 (Stoney Ridge) del 1396% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 9682
+1793%
R2 (Stoney Ridge) 512

Il GeForce GTX 980M supera il Radeon R2 (Stoney Ridge) del 1793% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 65241
+1864%
R2 (Stoney Ridge) 3322

Il GeForce GTX 980M supera il Radeon R2 (Stoney Ridge) del 1864% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980M 327632
+761%
R2 (Stoney Ridge) 38047

Il GeForce GTX 980M supera il Radeon R2 (Stoney Ridge) del 761% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 111
+1336%
R2 (Stoney Ridge) 8

Il GeForce GTX 980M supera il Radeon R2 (Stoney Ridge) del 1336% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e Radeon R2 (Stoney Ridge) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+1822%
9−10
−1822%
Full HD74
+1750%
4−5
−1750%
1440p31
+3000%
1−2
−3000%
4K28
+2700%
1−2
−2700%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 67
+2133%
3−4
−2133%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile
Far Cry 5 62 non disponibile
Far Cry New Dawn 59 non disponibile
Forza Horizon 4 74 non disponibile
Hitman 3 35−40 non disponibile
Horizon Zero Dawn 75−80 non disponibile
Metro Exodus 65
+2067%
3−4
−2067%
Red Dead Redemption 2 50−55 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 60−65 non disponibile
Watch Dogs: Legion 55−60 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 57
+1800%
3−4
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile
Far Cry 5 52 non disponibile
Far Cry New Dawn 47 non disponibile
Forza Horizon 4 191 non disponibile
Hitman 3 35−40 non disponibile
Horizon Zero Dawn 75−80 non disponibile
Metro Exodus 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 50−55 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 60−65 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 61 non disponibile
Watch Dogs: Legion 55−60 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile
Far Cry 5 38 non disponibile
Forza Horizon 4 47 non disponibile
Horizon Zero Dawn 75−80 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 60−65 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 33 non disponibile
Watch Dogs: Legion 55−60 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 33 non disponibile
Far Cry New Dawn 35 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 non disponibile
Cyberpunk 2077 10−12 non disponibile
Far Cry 5 34 non disponibile
Forza Horizon 4 39 non disponibile
Hitman 3 21−24 non disponibile
Horizon Zero Dawn 35−40 non disponibile
Metro Exodus 38
+1800%
2−3
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 non disponibile
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 16 0−1
Far Cry New Dawn 17 non disponibile
Hitman 3 14−16 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 10−11 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 non disponibile
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 12 non disponibile
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 21−24 non disponibile
Metro Exodus 20 non disponibile
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 non disponibile

È così che GTX 980M e R2 (Stoney Ridge) competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 1822% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 1750% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 3000% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 2700% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.02 1.03
Novità 7 ottobre 2014 1 giugno 2016

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R2 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.


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Confronti

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4.1 319 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 35 voti

Valuti Radeon R2 (Stoney Ridge) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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