GeForce GTX 980 (móvel) vs. Radeon 660M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980 (móvel) e o Radeon 660M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980 (móvel)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
20.96
+214%

O GTX 980 (móvel) supera o 660M por um impressionante 214% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho264568
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia19.78sem dados
Eficiência energética7.4511.87
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGM204Rembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Setembro 2015 (9 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$395.82 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048384
Frequência do núcleo1064 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1900 MHz
Quantidade de transistores5,200 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)100-200 Watt40 Watt
Velocidade de texturização136.245.60
Desempenho de ponto flutuante4.358 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824
Ray Tracing Coressem dados6

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória7.0 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória224 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 980 (Laptop) e Radeon 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 (móvel) e Radeon 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 (móvel) 20.96
+214%
Radeon 660M 6.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980 (móvel) 17201
+155%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980 (móvel) 39702
+71%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980 (móvel) 13047
+169%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 (móvel) 76705
+143%
Radeon 660M 31515

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980 (móvel) 347481
+22.8%
Radeon 660M 283076

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 (móvel) e Radeon 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD97
+304%
24
−304%
4K48
+243%
14−16
−243%

Custo por fotograma, $

1080p4.08sem dados
4K8.25sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 40−45
+79.2%
24
−79.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
+209%
21−24
−209%
Counter-Strike 2 35−40
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 40−45
+330%
10
−330%
Forza Horizon 4 90−95
+119%
42
−119%
Forza Horizon 5 55−60
+90%
30
−90%
Metro Exodus 55−60
+81.3%
32
−81.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
+145%
20−22
−145%
Valorant 85−90
+142%
36
−142%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+209%
21−24
−209%
Counter-Strike 2 35−40
+255%
11
−255%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7
−514%
Dota 2 56
+60%
35
−60%
Far Cry 5 70−75
+141%
29
−141%
Fortnite 110−120
+173%
40−45
−173%
Forza Horizon 4 90−95
+179%
33
−179%
Forza Horizon 5 55−60
+256%
16−18
−256%
Grand Theft Auto V 84
+236%
25
−236%
Metro Exodus 55−60
+190%
20
−190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+154%
55−60
−154%
Red Dead Redemption 2 45−50
+145%
20−22
−145%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+286%
21−24
−286%
Valorant 85−90
+358%
19
−358%
World of Tanks 240−250
+125%
100−110
−125%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+209%
21−24
−209%
Counter-Strike 2 35−40
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 40−45
+207%
14−16
−207%
Dota 2 75−80
+58.3%
48
−58.3%
Far Cry 5 70−75
+126%
30−35
−126%
Forza Horizon 4 90−95
+229%
28
−229%
Forza Horizon 5 55−60
+256%
16−18
−256%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+154%
55−60
−154%
Valorant 85−90
+263%
24−27
−263%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+338%
8−9
−338%
Grand Theft Auto V 35−40
+338%
8−9
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+355%
35−40
−355%
Red Dead Redemption 2 20−22
+300%
5−6
−300%
World of Tanks 140−150
+190%
50−55
−190%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+267%
12−14
−267%
Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 60−65
+329%
14−16
−329%
Forza Horizon 4 55−60
+331%
12−14
−331%
Forza Horizon 5 30−35
+240%
10−11
−240%
Metro Exodus 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+210%
10−11
−210%
Valorant 55−60
+217%
18−20
−217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 60
+233%
18−20
−233%
Grand Theft Auto V 60
+253%
16−18
−253%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+225%
20−22
−225%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+253%
16−18
−253%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 27−30
+250%
8−9
−250%
Fortnite 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 30−35
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Valorant 27−30
+350%
6−7
−350%

É assim que GTX 980 (móvel) e Radeon 660M competem em jogos populares:

  • GTX 980 (móvel) é 304% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 (móvel) é 243% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 (móvel) é 1600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980 (móvel) ultrapassou o Radeon 660M em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 20.96 6.68
Novidade 21 de Setembro 2015 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 40 Watt

O GTX 980 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 213.8% mais elevada.

O Radeon 660M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

O GeForce GTX 980 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 660M nos testes de desempenho.


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