GeForce GTX 970M vs. Quadro T1000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M com Quadro T1000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.83

O T1000 (móvel) supera o GTX 970M por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho356321
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.5623.30
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280768
Frequência do núcleo924 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
Velocidade de texturização83.0469.84
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8048

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.83
T1000 (móvel) 16.98
+14.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5710
T1000 (móvel) 6540
+14.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
T1000 (móvel) 11377
+15.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
T1000 (móvel) 31509
+9.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
T1000 (móvel) 8727
+16.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
T1000 (móvel) 53629
+4.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
T1000 (móvel) 375510
+36.7%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 970M 93
T1000 (móvel) 110
+18.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
T1000 (móvel) 56
+64.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
T1000 (móvel) 88
+264%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
T1000 (móvel) 80
+114%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
T1000 (móvel) 30
+172%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+72.1%
T1000 (móvel) 7

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

GTX 970M 34
T1000 (móvel) 56
+64.6%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
T1000 (móvel) 88
+264%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
T1000 (móvel) 79
+113%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
T1000 (móvel) 30
+172%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+72.1%
T1000 (móvel) 6.8

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Quadro T1000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
−10.3%
150−160
+10.3%
Full HD56
−10.7%
62
+10.7%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K21
−129%
48
+129%

Custo por fotograma, $

1080p45.73sem dados
1440p94.85sem dados
4K121.95sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−14.3%
48
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Battlefield 5 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry 5 50
+2%
49
−2%
Far Cry New Dawn 48
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 4 144
+21%
119
−21%
Hitman 3 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Metro Exodus 53
−56.6%
83
+56.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−63.4%
67
+63.4%
Shadow of the Tomb Raider 81
+47.3%
55−60
−47.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−7.7%
80−85
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Battlefield 5 44
−25%
55−60
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Far Cry New Dawn 37
−24.3%
45−50
+24.3%
Forza Horizon 4 131
+14.9%
114
−14.9%
Hitman 3 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Metro Exodus 44
−43.2%
63
+43.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−26.8%
52
+26.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+159%
35−40
−159%
Watch Dogs: Legion 75−80
−7.7%
80−85
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−38.1%
29
+38.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry 5 29
−6.9%
31
+6.9%
Forza Horizon 4 36
−200%
100−110
+200%
Hitman 3 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
−10.5%
80−85
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−14.6%
55−60
+14.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−34.6%
35
+34.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
−7.7%
80−85
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−22%
50
+22%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Far Cry New Dawn 25
−4%
24−27
+4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 80
−13.8%
90−95
+13.8%
Hitman 3 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Metro Exodus 25
−24%
30−35
+24%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
−12.1%
100−110
+12.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Far Cry New Dawn 13
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−16.2%
85−90
+16.2%
Metro Exodus 14
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 6
−283%
21−24
+283%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

É assim que GTX 970M e T1000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T1000 (móvel) é 10% mais rápido em 900p
  • T1000 (móvel) é 11% mais rápido em 1080p
  • T1000 (móvel) é 11% mais rápido em 1440p
  • T1000 (móvel) é 129% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 159% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o T1000 (móvel) é 283% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 7 testes (10%)
  • T1000 (móvel) está à frente em 62 testes (86%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.83 16.98
Novidade 7 de Outubro 2014 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O T1000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 14.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro T1000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e Quadro T1000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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Classificações comunitárias

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  • 1
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  • 3
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