GeForce GTX 970M vs. Quadro T2000 (móvel)

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos GeForce GTX 970M com Quadro T2000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.46

O T2000 (móvel) supera o GTX 970M por um considerável 40% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho359273
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.6123.80
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801024
Frequência do núcleo924 MHz1575 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown60 Watt
Velocidade de texturização83.04114.2
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.46
T2000 (móvel) 20.22
+39.8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5709
T2000 (móvel) 7985
+39.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
T2000 (móvel) 13524
+36.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e Quadro T2000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
−39.7%
190−200
+39.7%
Full HD56
−33.9%
75−80
+33.9%
1440p25
−20%
30−35
+20%
4K22
−36.4%
30−35
+36.4%

Custo por fotograma, $

1080p45.73sem dados
1440p102.44sem dados
4K116.40sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
−43.5%
65−70
+43.5%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Forza Horizon 4 60−65
−44.3%
85−90
+44.3%
Forza Horizon 5 35−40
−41%
55−60
+41%
Metro Exodus 41
−36.6%
55−60
+36.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
Valorant 60−65
−40%
80−85
+40%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
−43.5%
65−70
+43.5%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Dota 2 33
−121%
70−75
+121%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Fortnite 59
−84.7%
100−110
+84.7%
Forza Horizon 4 60−65
−44.3%
85−90
+44.3%
Forza Horizon 5 35−40
−41%
55−60
+41%
Grand Theft Auto V 49
−49%
70−75
+49%
Metro Exodus 29
−93.1%
55−60
+93.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+8%
130−140
−8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−50%
65−70
+50%
Valorant 60−65
−40%
80−85
+40%
World of Tanks 190−200
−22.9%
230−240
+22.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
−65%
65−70
+65%
Counter-Strike 2 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Dota 2 50−55
−35.2%
70−75
+35.2%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Forza Horizon 4 60−65
−44.3%
85−90
+44.3%
Forza Horizon 5 35−40
−41%
55−60
+41%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−263%
130−140
+263%
Valorant 60−65
−40%
80−85
+40%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−50%
30−35
+50%
Grand Theft Auto V 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−30.3%
170−180
+30.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
World of Tanks 100−110
−34.6%
140−150
+34.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−55.6%
40−45
+55.6%
Cyberpunk 2077 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry 5 35−40
−58.3%
55−60
+58.3%
Forza Horizon 4 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Forza Horizon 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Metro Exodus 25
−88%
45−50
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
27−30
+45%
Valorant 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Grand Theft Auto V 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Metro Exodus 7
−129%
16−18
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−65.8%
60−65
+65.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−6.1%
35−40
+6.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Counter-Strike 2 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Fortnite 15
−66.7%
24−27
+66.7%
Forza Horizon 4 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Forza Horizon 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Valorant 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%

É assim que GTX 970M e T2000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T2000 (móvel) é 40% mais rápido em 900p
  • T2000 (móvel) é 34% mais rápido em 1080p
  • T2000 (móvel) é 20% mais rápido em 1440p
  • T2000 (móvel) é 36% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 970M é 8% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T2000 (móvel) é 263% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 1 teste (2%)
  • T2000 (móvel) está à frente em 62 testes (98%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.46 20.22
Novidade 7 de Outubro 2014 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O T2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 39.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro T2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M destinada para notebooks, e Quadro T2000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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