GeForce GTX 960 vs. GTX 660 Ti

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 960 e o GeForce GTX 660 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
13.64
+38.2%

O GTX 960 supera o GTX 660 Ti por um substancial 38% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho353429
Lugar por popularidade37não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.912.75
Eficiência energética9.075.25
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM206GK104
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)16 de Agosto 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 188% melhor do que o GTX 660 Ti.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241344
Frequência do núcleo1127 MHz915 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHz980 MHz
Quantidade de transistores2,940 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt150 Watt
Velocidade de texturização75.39109.8
Desempenho de ponto flutuante2.413 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs3224
TMUs64112

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm241 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada400 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin2x 6-pin
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória7.0 GB/s6.0 GB/s
Largura de banda de memória112 GB/s144.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitores4 monitores
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 960 13.64
+38.2%
GTX 660 Ti 9.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 960 6101
+38.3%
GTX 660 Ti 4412

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 960 10768
+28%
GTX 660 Ti 8415

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 960 30751
+29.6%
GTX 660 Ti 23726

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 960 7916
+45.7%
GTX 660 Ti 5432

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+32.2%
GTX 660 Ti 37758

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 960 18663
+21.6%
GTX 660 Ti 15349

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
+31.7%
GTX 660 Ti 15564

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 960 17784
+57.7%
GTX 660 Ti 11274

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 960 48
+11.6%
GTX 660 Ti 43

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 960 866
+11.9%
GTX 660 Ti 774

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 960 e GeForce GTX 660 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65
−18.5%
77
+18.5%
4K29
+61.1%
18−21
−61.1%

Custo por fotograma, $

1080p3.06
+26.8%
3.88
−26.8%
4K6.86
+142%
16.61
−142%
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 27% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 960 é 142% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Counter-Strike 2 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Battlefield 5 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Counter-Strike 2 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Far Cry 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Fortnite 80−85
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Forza Horizon 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+41%
35−40
−41%
Valorant 120−130
+24.5%
95−100
−24.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Battlefield 5 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Counter-Strike 2 80−85
+44.8%
55−60
−44.8%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+3.1%
192
−3.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Dota 2 90−95
+24%
75−80
−24%
Far Cry 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Fortnite 80−85
+31.7%
60−65
−31.7%
Forza Horizon 4 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Forza Horizon 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Grand Theft Auto V 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Metro Exodus 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+41%
35−40
−41%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+78.6%
27−30
−78.6%
Valorant 120−130
+24.5%
95−100
−24.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Dota 2 90−95
+24%
75−80
−24%
Far Cry 5 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Forza Horizon 4 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+41%
35−40
−41%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
27−30
+0%
Valorant 120−130
+24.5%
95−100
−24.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+31.7%
60−65
−31.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+45%
20−22
−45%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+34.1%
80−85
−34.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+50%
16−18
−50%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+125%
60−65
−125%
Valorant 150−160
+28.8%
110−120
−28.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+50%
27−30
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Valorant 80−85
+43.9%
55−60
−43.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+50%
10−11
−50%

É assim que GTX 960 e GTX 660 Ti competem em jogos populares:

  • GTX 660 Ti é 18% mais rápido em 1080p
  • GTX 960 é 61% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 960 é 125% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 960 está à frente em 62 testes (98%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.64 9.87
Novidade 22 de Janeiro 2015 16 de Agosto 2012
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 150 Watt

O GTX 960 tem uma pontuação de desempenho agregado 38.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 25% inferior.

O GeForce GTX 960 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 Ti nos testes de desempenho.

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