GeForce GTX 590 vs. GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 590 e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 590
2011
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.69

O GTX 1650 supera o GTX 590 por um impressionante 136% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho499274
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia0.7838.21
Eficiência energética1.6418.81
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF110TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Março 2011 (13 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 4799% melhor do que o GTX 590.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024896
Frequência do núcleo607 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores3,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)365 Watt75 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização38.9193.24
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramento16x PCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento279 mm229 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3072 MB (1536 MB per GPU)4 GB
Largura do barramento de memória768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Frequência de memória1707 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória327.7 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 590 8.69
GTX 1650 20.49
+136%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 590 3341
GTX 1650 7876
+136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 590 9167
GTX 1650 13645
+48.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 590 25720
GTX 1650 44694
+73.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 590 6680
GTX 1650 9203
+37.8%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 590 12811
GTX 1650 39125
+205%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 590 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p47
−134%
110−120
+134%
Full HD108
+56.5%
69
−56.5%
1200p112
−132%
260−270
+132%
1440p16−18
−150%
40
+150%
4K9−10
−156%
23
+156%

Custo por fotograma, $

1080p6.47
−200%
2.16
+200%
1440p43.69
−1073%
3.73
+1073%
4K77.67
−1099%
6.48
+1099%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 200% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 1073% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 1099% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
−141%
40−45
+141%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−136%
66
+136%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−169%
94
+169%
Forza Horizon 5 21−24
−186%
60
+186%
Metro Exodus 21−24
−187%
66
+187%
Red Dead Redemption 2 24−27
−221%
77
+221%
Valorant 30−35
−166%
85
+166%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−168%
75
+168%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Dota 2 30−35
−165%
82
+165%
Far Cry 5 35−40
−143%
90
+143%
Fortnite 50−55
−60.8%
82
+60.8%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
74
+111%
Forza Horizon 5 21−24
−162%
55−60
+162%
Grand Theft Auto V 30−35
−142%
75
+142%
Metro Exodus 21−24
−91.3%
44
+91.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−101%
130−140
+101%
Red Dead Redemption 2 24−27
−16.7%
28
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−150%
65−70
+150%
Valorant 30−35
−43.8%
46
+43.8%
World of Tanks 120−130
−82.2%
230−240
+82.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−96.4%
55
+96.4%
Counter-Strike 2 16−18
−118%
35−40
+118%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Dota 2 30−35
−197%
92
+197%
Far Cry 5 35−40
−83.8%
65−70
+83.8%
Forza Horizon 4 35−40
−77.1%
62
+77.1%
Forza Horizon 5 21−24
−95.2%
41
+95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+11.5%
61
−11.5%
Valorant 30−35
−119%
70
+119%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−200%
30−35
+200%
Grand Theft Auto V 10−12
−200%
30−35
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−310%
170−180
+310%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%
World of Tanks 60−65
−121%
130−140
+121%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−138%
38
+138%
Counter-Strike 2 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 18−20
−211%
55−60
+211%
Forza Horizon 4 18−20
−137%
45
+137%
Forza Horizon 5 12−14
−146%
30−35
+146%
Metro Exodus 14−16
−173%
41
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−142%
27−30
+142%
Valorant 21−24
−81.8%
40
+81.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Dota 2 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Grand Theft Auto V 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−148%
60−65
+148%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−52.6%
29
+52.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18
+157%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 18−20
−211%
59
+211%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Fortnite 9−10
−178%
24−27
+178%
Forza Horizon 4 10−12
−136%
26
+136%
Forza Horizon 5 6−7
−183%
16−18
+183%
Valorant 8−9
−163%
21
+163%

É assim que GTX 590 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 134% mais rápido em 900p
  • GTX 590 é 57% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 132% mais rápido em 1200p
  • GTX 1650 é 150% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 156% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 590 é 42% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1650 é 310% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 590 está à frente em 3 testes (5%)
  • GTX 1650 está à frente em 58 testes (91%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.69 20.49
Novidade 24 de Março 2011 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 3072 MB (1536 MB per GPU) 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 365 Watt 75 Watt

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 135.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 233.3% mais avançado, e um consumo de energia 386.7% inferior.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 590 nos testes de desempenho.


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