GeForce GTX 480 vs. GTX 960M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 480 com GeForce GTX 960M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
10.37
+22.1%

O GTX 480 supera o GTX 960M por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho435500
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.62sem dados
Eficiência energética2.958.06
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGF100GM107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento26 de Março 2010 (14 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento480640
Frequência do núcleo700 MHz1096 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1176 MHz
Quantidade de transistores3,100 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização42.0647.04
Desempenho de ponto flutuante1.345 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1848 MHz (3696 data rate)2500 MHz
Largura de banda de memória177.4 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 480 10.37
+22.1%
GTX 960M 8.49

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 480 4119
+22.3%
GTX 960M 3369

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 480 5014
GTX 960M 5278
+5.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 480 3650
GTX 960M 4318
+18.3%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 480 13144
+19.7%
GTX 960M 10983

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 480 54
+68.8%
GTX 960M 32

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+15.8%
95
−15.8%
Full HD40−45
+14.3%
35
−14.3%
1440p18−20
+20%
15
−20%
4K16−18
+14.3%
14
−14.3%

Custo por fotograma, $

1080p12.48sem dados
1440p27.72sem dados
4K31.19sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Forza Horizon 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Metro Exodus 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Valorant 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+40%
25
−40%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Dota 2 35−40
+81%
21
−81%
Far Cry 5 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Fortnite 60−65
+72.2%
36
−72.2%
Forza Horizon 4 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Forza Horizon 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Grand Theft Auto V 35−40
+22.6%
31
−22.6%
Metro Exodus 27−30
+70.6%
17
−70.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−20.7%
99
+20.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+14.3%
28
−14.3%
Valorant 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%
World of Tanks 150−160
+16.9%
130−140
−16.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+75%
20
−75%
Counter-Strike 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Dota 2 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%
Far Cry 5 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Forza Horizon 4 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Forza Horizon 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+310%
20
−310%
Valorant 40−45
+27.3%
30−35
−27.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+31%
40−45
−31%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
World of Tanks 75−80
+22.2%
60−65
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Forza Horizon 5 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 21−24
+40%
15
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+5%
20
−5%
Grand Theft Auto V 21−24
+5%
20
−5%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+29.2%
24
−29.2%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20
−5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6
−50%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Fortnite 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que GTX 480 e GTX 960M competem em jogos populares:

  • GTX 480 é 16% mais rápido em 900p
  • GTX 480 é 14% mais rápido em 1080p
  • GTX 480 é 20% mais rápido em 1440p
  • GTX 480 é 14% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 480 é 310% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960M é 21% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 480 está à frente em 61 testes (95%)
  • GTX 960M está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.37 8.49
Novidade 26 de Março 2010 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O GTX 480 tem uma pontuação de desempenho agregado 22.1% mais elevada.

O GTX 960M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O GeForce GTX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 960M - para notebooks.


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