GeForce GTX 480 vs. GTX 960M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 480 com GeForce GTX 960M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 250 Watt
10.64
+21.6%

O GTX 480 supera o GTX 960M por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho427485
Lugar por popularidadenão no top-10093
Avaliação custo-eficácia1.59sem dados
Eficiência energética3.048.33
ArquiteturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGF100GM107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento26 de Março 2010 (14 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento480640
Frequência do núcleo700 MHz1096 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1176 MHz
Quantidade de transistores3,100 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização42.0647.04
Desempenho de ponto flutuante1.345 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramento16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1848 MHz (3696 data rate)2500 MHz
Largura de banda de memória177.4 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 480 10.64
+21.6%
GTX 960M 8.75

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 480 4106
+21.6%
GTX 960M 3377

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 480 5014
GTX 960M 5278
+5.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 480 3650
GTX 960M 4318
+18.3%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 480 13113
+19.7%
GTX 960M 10953

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 480 54
+68.8%
GTX 960M 32

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 480 e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+15.8%
95
−15.8%
Full HD40−45
+17.6%
34
−17.6%
1440p16−18
+14.3%
14
−14.3%
4K14−16
+7.7%
13
−7.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 30−35
+10%
30
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 24−27
−12%
28
+12%
Far Cry New Dawn 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Forza Horizon 4 70−75
−18.3%
84
+18.3%
Hitman 3 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16%
50−55
−16%
Metro Exodus 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−37.1%
48
+37.1%
Watch Dogs: Legion 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−24%
31
+24%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Far Cry New Dawn 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
71
+0%
Hitman 3 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16%
50−55
−16%
Metro Exodus 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−161%
73
+161%
Watch Dogs: Legion 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+127%
11
−127%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Forza Horizon 4 70−75
+184%
25
−184%
Hitman 3 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Horizon Zero Dawn 55−60
+16%
50−55
−16%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+100%
14
−100%
Watch Dogs: Legion 65−70
+10.2%
55−60
−10.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24−27
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14
−50%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
15
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+20%
10
−20%
Forza Horizon 4 45−50
+8.9%
45
−8.9%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Metro Exodus 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 65−70
+19.6%
55−60
−19.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+50%
4
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

É assim que GTX 480 e GTX 960M competem em jogos populares:

  • GTX 480 é 16% mais rápido em 900p
  • GTX 480 é 18% mais rápido em 1080p
  • GTX 480 é 14% mais rápido em 1440p
  • GTX 480 é 8% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 480 é 184% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960M é 161% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 480 está à frente em 62 testes (86%)
  • GTX 960M está à frente em 7 testes (10%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.64 8.75
Novidade 26 de Março 2010 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O GTX 480 tem uma pontuação de desempenho agregado 21.6% mais elevada.

O GTX 960M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O GeForce GTX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 960M - para notebooks.


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