GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. RTX A2000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com RTX A2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.93

O RTX A2000 supera o GTX 1660 Ti Max-Q por um impressionante 55% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho248142
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia69.1587.80
Eficiência energética26.3134.95
ArquiteturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoTU116GA106
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 $449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX A2000 tem uma relação qualidade/preço 27% melhor do que o GTX 1660 Ti Max-Q.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15363328
Frequência do núcleo1140 MHz562 MHz
Frequência em modo Boost1335 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores6,600 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt70 Watt
Velocidade de texturização128.2124.8
Desempenho de ponto flutuante4.101 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs4848
TMUs96104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados167 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB6 GB
Largura do barramento de memória192 Bit192 Bit
Frequência de memória1500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.93
RTX A2000 35.54
+55%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
RTX A2000 13664
+55%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX A2000 19978
+14.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RTX A2000 76281
+140%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RTX A2000 14934
+11.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RTX A2000 94407
+49.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
RTX A2000 561627
+83%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD78
−20.5%
94
+20.5%
1440p27−30
−66.7%
45
+66.7%
4K34
+17.2%
29
−17.2%

Custo por fotograma, $

1080p2.94
+62.7%
4.78
−62.7%
1440p8.48
+17.6%
9.98
−17.6%
4K6.74
+130%
15.48
−130%
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti Max-Q é 63% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti Max-Q é 18% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1660 Ti Max-Q é 130% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−100%
84
+100%
Cyberpunk 2077 45−50
−52.2%
70−75
+52.2%
Elden Ring 70−75
−16.2%
86
+16.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−38%
95−100
+38%
Counter-Strike 2 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−52.2%
70−75
+52.2%
Forza Horizon 4 95−100
−67.7%
166
+67.7%
Metro Exodus 81
−30.9%
106
+30.9%
Red Dead Redemption 2 92
+29.6%
70−75
−29.6%
Valorant 102
−39.2%
140−150
+39.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85
−15.3%
95−100
+15.3%
Counter-Strike 2 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Cyberpunk 2077 45−50
−52.2%
70−75
+52.2%
Dota 2 89
−44.9%
129
+44.9%
Elden Ring 70−75
−66.2%
120−130
+66.2%
Far Cry 5 62
−119%
136
+119%
Fortnite 110−120
−36.8%
160−170
+36.8%
Forza Horizon 4 95−100
−31.3%
130
+31.3%
Grand Theft Auto V 87
−48.3%
129
+48.3%
Metro Exodus 57
−24.6%
71
+24.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 172
−11.6%
190−200
+11.6%
Red Dead Redemption 2 38
−86.8%
70−75
+86.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−68.5%
120−130
+68.5%
Valorant 63
−125%
140−150
+125%
World of Tanks 240−250
−12.5%
270−280
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−38%
95−100
+38%
Counter-Strike 2 40−45
−7.1%
45
+7.1%
Cyberpunk 2077 45−50
−52.2%
70−75
+52.2%
Dota 2 86
−51.2%
130−140
+51.2%
Far Cry 5 117
+25.8%
90−95
−25.8%
Forza Horizon 4 95−100
−10.1%
109
+10.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−29.7%
190−200
+29.7%
Valorant 93
−52.7%
140−150
+52.7%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−52.6%
58
+52.6%
Elden Ring 35−40
−79.5%
70−75
+79.5%
Grand Theft Auto V 35−40
−52.6%
58
+52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−49.4%
260−270
+49.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
World of Tanks 150−160
−47.7%
220−230
+47.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−45.7%
65−70
+45.7%
Counter-Strike 2 18−20
−36.8%
26
+36.8%
Cyberpunk 2077 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Far Cry 5 65−70
−75.4%
110−120
+75.4%
Forza Horizon 4 60−65
−31.7%
79
+31.7%
Metro Exodus 50−55
−19.2%
62
+19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−42.4%
47
+42.4%
Valorant 60−65
−75.4%
100−110
+75.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−80%
35−40
+80%
Dota 2 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Elden Ring 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Grand Theft Auto V 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−61.4%
110−120
+61.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−43.6%
56
+43.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Counter-Strike 2 20−22
−80%
35−40
+80%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Far Cry 5 30−33
−70%
50−55
+70%
Fortnite 27−30
−75%
45−50
+75%
Forza Horizon 4 35−40
−28.6%
45
+28.6%
Valorant 27−30
−89.7%
55−60
+89.7%

É assim que GTX 1660 Ti Max-Q e RTX A2000 competem em jogos populares:

  • RTX A2000 é 21% mais rápido em 1080p
  • RTX A2000 é 67% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 Ti Max-Q é 17% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 30% mais rápido.
  • no Valorant, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX A2000 é 125% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 2 testes (4%)
  • RTX A2000 está à frente em 52 testes (96%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.93 35.54
Novidade 23 de Abril 2019 10 de Agosto 2021
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 70 Watt

O GTX 1660 Ti Max-Q tem um consumo de energia 16.7% inferior.

O RTX A2000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 55% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 50% mais avançado.

O RTX A2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1660 Ti Max-Q destinada para notebooks, e RTX A2000 - para estações de trabalho.


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