GeForce GTX 1080 Ti vs. GT 640M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 1080 Ti com GeForce GT 640M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
41.56
+1898%

O GTX 1080 Ti supera o GT 640M por um impressionante 1898% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 640M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho74855
Lugar por popularidade36não no top-100
Avaliação custo-eficácia20.20sem dados
Eficiência energética13.245.18
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP102GK107
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento10 de Março 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$699 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 640M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 640M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3584384
Frequência do núcleo1481 MHzUp to 625 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz645 MHz
Quantidade de transistores11,800 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt32 Watt
Temperatura máxima91 °Csem dados
Velocidade de texturização354.420.00
Desempenho de ponto flutuante11.34 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs8816
TMUs22432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 640M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 640M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XDDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM11 GB2 GB
Largura do barramento de memória352 Bit128bit
Frequência de memória1376 MHz900 MHz
Largura de banda de memória484.4 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 640M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 640M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
GPU Boost3.0sem dados
Optimus-+
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e GeForce GT 640M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GT 640M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1080 Ti 41.56
+1898%
GT 640M 2.08

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18585
+1896%
GT 640M 931

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+2080%
GT 640M 1728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1080 Ti 27564
+2150%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+1479%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67675
+2021%
GT 640M 3191

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 394694
+388%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85263
+3021%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
+2407%
GT 640M 2200

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 Ti e GeForce GT 640M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p450−500
+1775%
24
−1775%
Full HD129
+486%
22
−486%
1200p350−400
+1742%
19
−1742%
1440p84
+2000%
4−5
−2000%
4K68
+2167%
3−4
−2167%

Custo por fotograma, $

1080p5.42sem dados
1440p8.32sem dados
4K10.28sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 130−140
+2183%
6−7
−2183%
Counter-Strike 2 240−250
+6075%
4−5
−6075%
Cyberpunk 2077 100−110
+2040%
5−6
−2040%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 130−140
+2183%
6−7
−2183%
Battlefield 5 166
+2271%
7−8
−2271%
Counter-Strike 2 240−250
+6075%
4−5
−6075%
Cyberpunk 2077 100−110
+2040%
5−6
−2040%
Far Cry 5 120
+3900%
3−4
−3900%
Fortnite 190−200
+1636%
10−12
−1636%
Forza Horizon 4 147
+1236%
10−12
−1236%
Forza Horizon 5 130−140
+4467%
3−4
−4467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 125
+942%
12−14
−942%
Valorant 250−260
+512%
40−45
−512%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 130−140
+2183%
6−7
−2183%
Battlefield 5 154
+2100%
7−8
−2100%
Counter-Strike 2 240−250
+6075%
4−5
−6075%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+467%
49
−467%
Cyberpunk 2077 100−110
+2040%
5−6
−2040%
Dota 2 133
+432%
25
−432%
Far Cry 5 117
+3800%
3−4
−3800%
Fortnite 203
+1745%
10−12
−1745%
Forza Horizon 4 145
+1218%
10−12
−1218%
Forza Horizon 5 130−140
+4467%
3−4
−4467%
Grand Theft Auto V 120
+1400%
8
−1400%
Metro Exodus 90
+2150%
4−5
−2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+858%
12−14
−858%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+1963%
8−9
−1963%
Valorant 250−260
+512%
40−45
−512%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 149
+2029%
7−8
−2029%
Cyberpunk 2077 100−110
+2040%
5−6
−2040%
Dota 2 125
+421%
24
−421%
Far Cry 5 109
+3533%
3−4
−3533%
Forza Horizon 4 120
+991%
10−12
−991%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
+750%
12−14
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+1125%
8−9
−1125%
Valorant 179
+337%
40−45
−337%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 163
+1382%
10−12
−1382%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 120−130
+5950%
2−3
−5950%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+1844%
16−18
−1844%
Grand Theft Auto V 84
+8300%
1−2
−8300%
Metro Exodus 56
+2700%
2−3
−2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+733%
21−24
−733%
Valorant 280−290
+1374%
18−20
−1374%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 118
+2260%
5−6
−2260%
Cyberpunk 2077 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Far Cry 5 97
+3133%
3−4
−3133%
Forza Horizon 4 102
+1940%
5−6
−1940%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+2100%
4−5
−2100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 107
+2575%
4−5
−2575%

4K
High Preset

Atomic Heart 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Counter-Strike 2 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Grand Theft Auto V 98
+553%
14−16
−553%
Metro Exodus 35
+3400%
1−2
−3400%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+2300%
3−4
−2300%
Valorant 260−270
+2336%
10−12
−2336%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70
+2233%
3−4
−2233%
Counter-Strike 2 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Dota 2 125
+2400%
5−6
−2400%
Far Cry 5 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 75
+7400%
1−2
−7400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+1400%
3−4
−1400%

4K
Epic Preset

Fortnite 51
+1600%
3−4
−1600%

É assim que GTX 1080 Ti e GT 640M competem em jogos populares:

  • GTX 1080 Ti é 1775% mais rápido em 900p
  • GTX 1080 Ti é 486% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 Ti é 1742% mais rápido em 1200p
  • GTX 1080 Ti é 2000% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 Ti é 2167% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1080 Ti é 8300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 Ti ultrapassou o GT 640M em todos os 56 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 41.56 2.08
Novidade 10 de Março 2017 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 11 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 32 Watt

O GTX 1080 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 1898.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 450% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GT 640M, por outro lado, tem um consumo de energia 681.3% inferior.

O GeForce GTX 1080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 640M - para notebooks.

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