GeForce GTX 1080 Ti vs. GT 640M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 Ti con GeForce GT 640M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.11
+1905%

GTX 1080 Ti supera a GT 640M en un enorme 1905% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y GeForce GT 640M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento69836
Lugar por popularidad46no en el top-100
Evaluación coste-eficacia21.31sin datos
Eficiencia energética13.365.21
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP102GK107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Marzo 2017 (7 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y GeForce GT 640M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y GeForce GT 640M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3584384
La frecuencia del núcleo1481 MHzUp to 625 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz645 MHz
Cantidad de los transistores11,800 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt32 Watt
La temperatura máxima 91 °Csin datos
La velocidad de textura354.420.00
El rendimiento con el punto flotante11.34 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs8816
TMUs22432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y GeForce GT 640M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada600 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y GeForce GT 640M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5XDDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM11 GB2 GB
El ancho del bus de memoria352 Bit128bit
La frecuencia de la memoria1376 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria484.4 GB/sUp to 64.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y GeForce GT 640M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y GeForce GT 640M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
GPU Boost3.0sin datos
Optimus-+
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) y GeForce GT 640M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1080 Ti y GeForce GT 640M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1080 Ti 48.11
+1905%
GT 640M 2.40

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1080 Ti 18566
+1907%
GT 640M 925

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1080 Ti 37672
+2080%
GT 640M 1728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1080 Ti 27564
+2150%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 142490
+1479%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1080 Ti 67645
+2020%
GT 640M 3191

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Ti 394694
+388%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1080 Ti 85302
+3022%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1080 Ti 55161
+2407%
GT 640M 2200

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 Ti y GeForce GT 640M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p500−550
+1823%
26
−1823%
Full HD131
+495%
22
−495%
1200p350−400
+1742%
19
−1742%
1440p82
+1950%
4−5
−1950%
4K69
+2200%
3−4
−2200%

Coste por fotograma, $

1080p5.34sin datos
1440p8.52sin datos
4K10.13sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+1150%
8−9
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Battlefield 5 162
+5300%
3−4
−5300%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+1483%
6−7
−1483%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 122
+2950%
4−5
−2950%
Far Cry New Dawn 110−120
+1850%
6−7
−1850%
Forza Horizon 4 293
+2564%
10−12
−2564%
Hitman 3 100−110
+1357%
7−8
−1357%
Horizon Zero Dawn 190−200
+855%
20−22
−855%
Metro Exodus 144
+14300%
1−2
−14300%
Red Dead Redemption 2 100−110
+1980%
5−6
−1980%
Shadow of the Tomb Raider 215
+1855%
10−12
−1855%
Watch Dogs: Legion 130−140
+276%
35−40
−276%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 145
+1713%
8−9
−1713%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Battlefield 5 147
+4800%
3−4
−4800%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+1483%
6−7
−1483%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 96
+2300%
4−5
−2300%
Far Cry New Dawn 59
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 4 284
+2482%
10−12
−2482%
Hitman 3 100−110
+1357%
7−8
−1357%
Horizon Zero Dawn 190−200
+855%
20−22
−855%
Metro Exodus 144
+14300%
1−2
−14300%
Red Dead Redemption 2 100−110
+1980%
5−6
−1980%
Shadow of the Tomb Raider 196
+1682%
10−12
−1682%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+450%
18
−450%
Watch Dogs: Legion 130−140
+276%
35−40
−276%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+788%
8−9
−788%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+1975%
4−5
−1975%
Call of Duty: Modern Warfare 81
+1250%
6−7
−1250%
Cyberpunk 2077 85−90
+1660%
5−6
−1660%
Far Cry 5 73
+1725%
4−5
−1725%
Forza Horizon 4 120
+991%
10−12
−991%
Hitman 3 100−110
+1357%
7−8
−1357%
Horizon Zero Dawn 153
+665%
20−22
−665%
Shadow of the Tomb Raider 167
+1418%
10−12
−1418%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+654%
12−14
−654%
Watch Dogs: Legion 130−140
+276%
35−40
−276%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121
+2320%
5−6
−2320%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
+2600%
4−5
−2600%
Far Cry New Dawn 86
+2050%
4−5
−2050%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+3000%
2−3
−3000%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 265
+2108%
12−14
−2108%
Hitman 3 65−70
+829%
7−8
−829%
Horizon Zero Dawn 118
+1867%
6−7
−1867%
Metro Exodus 88
+2100%
4−5
−2100%
Shadow of the Tomb Raider 123
+1950%
6−7
−1950%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+3650%
2−3
−3650%
Watch Dogs: Legion 210−220
+1429%
14−16
−1429%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98
+1860%
5−6
−1860%

4K
High Preset

Battlefield 5 56 0−1
Far Cry New Dawn 69
+6800%
1−2
−6800%
Hitman 3 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Horizon Zero Dawn 200−210
+1930%
10−11
−1930%
Metro Exodus 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+2300%
3−4
−2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+1900%
2−3
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Call of Duty: Modern Warfare 37
+3600%
1−2
−3600%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Forza Horizon 4 75
+2400%
3−4
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 72
+2300%
3−4
−2300%
Watch Dogs: Legion 24−27 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+1533%
3−4
−1533%

Así compiten GTX 1080 Ti y GT 640M en los juegos populares:

  • GTX 1080 Ti es 1823% más rápido en 900p
  • GTX 1080 Ti es 495% más rápido en 1080p
  • GTX 1080 Ti es 1742% más rápido en 1200p
  • GTX 1080 Ti es 1950% más rápido en 1440p
  • GTX 1080 Ti es 2200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1080 Ti es 14300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 Ti superó a GT 640M en todas 56 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 48.11 2.40
Novedad 10 de Marzo 2017 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 11 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 32 Vatio

GTX 1080 Ti tiene un 1904.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 450% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

GT 640M, por otro lado, tiene 681.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1080 Ti esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 640M - para portátiles.


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