GeForce GT 640M vs. Playstation 3 GPU 28nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho843não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.15sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGK107RSX-28nm
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)3 de Junho 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleoUp to 625 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost645 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million302 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)32 Watt21 Watt
Velocidade de texturização20.0013.20
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPSsem dados
ROPs168
TMUs3224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16IGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB256 MB
Largura do barramento de memória128bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz700 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 APIN/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Março 2012 3 de Junho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 256 MB
Consumo de energia (TDP) 32 Watt 21 Watt

O GT 640M tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior.

O Playstation 3 GPU 28nm, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 52.4% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 640M e Playstation 3 GPU 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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