GeForce GT 640M vs. GeForce4 MX 4000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GT 640M com GeForce4 MX 4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.40
+23900%

O GT 640M supera o GeForce4 MX 4000 por um impressionante 23900% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8431515
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética5.15sem dados
ArquiteturaKepler (2012−2018)Celsius (1999−2005)
Nome do códigoGK107NV18 A4
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)14 de Dezembro 2003 (21 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleoUp to 625 MHz250 MHz
Frequência em modo Boost645 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,270 million29 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)32 Wattsem dados
Velocidade de texturização20.001.000
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPSsem dados
ROPs162
TMUs324

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16AGP 8x
Comprimentosem dados168 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\GDDR5DDR
Capacidade máxima de memória RAM2 GB128 MB
Largura do barramento de memória128bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz166 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 64.0 GB/s2.656 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x VGA
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API8.0
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.51.3
OpenCL1.1N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640M 2.40
+23900%
GeForce4 MX 4000 0.01

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640M 924
+23000%
GeForce4 MX 4000 4

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640M e GeForce4 MX 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p26-0−1
Full HD22-0−1
1200p19-0−1

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.40 0.01
Novidade 22 de Março 2012 14 de Dezembro 2003
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 128 MB
Processo tecnológico 28 nm 150 nm

O GT 640M tem uma pontuação de desempenho agregado 23900% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 435.7% mais avançado.

O GeForce GT 640M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce4 MX 4000 nos testes de desempenho.

GeForce GT 640M destinada para notebooks, e GeForce4 MX 4000 - para computadores de mesa.


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