GeForce GT 330M vs. ATI Radeon IGP 340M

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12271549
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.66sem dados
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Rage 6 (2000−2007)
Nome do códigoGT216RS200
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)5 de Outubro 2002 (22 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento482
Frequência do núcleo625 MHz183 MHz
Frequência em modo Boostsem dados180 MHz
Quantidade de transistores486 million30 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)23 Wattsem dados
Velocidade de texturização10.000.37
Desempenho de ponto flutuante0.06528 TFLOPSsem dados
Gflops182sem dados
ROPs82
TMUs162

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)AGP 4x
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória25.28 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)7.0
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL2.11.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 330M 216
+10700%
ATI IGP 340M 2

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p10sem dados
Full HD18sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 0−1 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2 sem dados
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6 sem dados

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2 sem dados

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 sem dados
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GT 330M é 300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 330M está à frente em 23 testes (88%)
  • há um empate em 3 testes (12%)

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Janeiro 2010 5 de Outubro 2002
Processo tecnológico 40 nm 180 nm

O GT 330M tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 350% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 330M e Radeon IGP 340M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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