GeForce GT 330M対ATI Radeon IGP 340M
主な内容
GeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1210 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.69 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 6 (2000−2007) |
コードネーム | GT216 | RS200 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 10 1月 2010(14年 前) | 5 10月 2002(22年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 2 |
コア周波数 | 625 MHz | 183 MHz |
Boost周波数 | データなし | 180 MHz |
トランジスタの数 | 486 million | 30 million |
技術プロセス | 40 nm | 180 nm |
消費電力(TDP) | 23 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 10.00 | 0.37 |
浮動小数点性能 | 0.06528 TFLOPS | データなし |
GFLOPS | 182 | データなし |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 2 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-A (3.0) | AGP 4x |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 25.28 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GT 330MとRadeon IGP 340MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce GT 330MとRadeon IGP 340MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
シェーダーモデル | 4.1 | データなし |
OpenGL | 2.1 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 10 1月 2010 | 5 10月 2002 |
プロセス | 40 nm | 180 nm |
GT 330Mは7歳のアドバンテージがある、350%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GT 330Mはノートブック用で、Radeon IGP 340Mはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GT 330MとRadeon IGP 340Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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