GeForce 9650M GT vs. 6800 GS
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 9650M GT com GeForce 6800 GS, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 6800 GS supera o 9650M GT por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1298 | 1249 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.01 |
Eficiência energética | 1.07 | sem dados |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | G96C | NV41 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 19 de Agosto 2008 (16 anos atrás) | 7 de Novembro 2005 (19 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $249 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | sem dados |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 425 MHz |
Quantidade de transistores | 314 million | 190 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 130 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 8.800 | 5.100 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.0848 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-II | PCIe 1.0 x16 |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 500 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 32 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Resolução máxima via VGA | 1920x1200 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9650M GT e GeForce 6800 GS em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Valorant | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.31 | 0.43 |
Novidade | 19 de Agosto 2008 | 7 de Novembro 2005 |
Processo tecnológico | 55 nm | 130 nm |
O 9650M GT tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 136.4% mais avançado.
O 6800 GS, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 38.7% mais elevada.
O GeForce 6800 GS é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9650M GT nos testes de desempenho.
GeForce 9650M GT destinada para notebooks, e GeForce 6800 GS - para computadores de mesa.
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