GeForce 9650M GT vs. Radeon HD 8180

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 9650M GT e o Radeon HD 8180, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

9650M GT
2008
256 MB GDDR3, 23 Watt
0.36

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12841282
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.076.18
ArquiteturaTesla (2006−2010)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoG96CKalindi
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento19 de Agosto 2008 (16 anos atrás)Novembro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento32128
Frequência do núcleo550 MHz225 MHz
Quantidade de transistores314 million1,178 million
Processo tecnológico de fabricação55 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt4 Watt
Velocidade de texturização8.8001.800
Desempenho de ponto flutuante0.0848 TFLOPS0.0576 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-IIIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM256 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória25.6 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Resolução máxima via VGA1920x1200sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
Modelo de sombreadores4.06.3
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

9650M GT 0.36
HD 8180 0.36

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

9650M GT 137
HD 8180 138
+0.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

9650M GT 1306
+65.3%
HD 8180 790

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 29 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 55 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 4 Watt

O HD 8180 tem um processo de litografia 96.4% mais avançado, e um consumo de energia 475% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce 9650M GT e Radeon HD 8180.


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