GeForce 9650M GT対NVIDIA 6800 GS
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSを比較した。
6800 GSは、ベンチマーク集計結果に基づき、9650M GTを大幅に39%上回る。
主な内容
GeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1298 | 1249 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.01 |
電力効率 | 1.06 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
コードネーム | G96C | NV41 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 19 8月 2008(16年 前) | 7 11月 2005(19年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $249 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 32 | データなし |
コア周波数 | 550 MHz | 425 MHz |
トランジスタの数 | 314 million | 190 million |
技術プロセス | 55 nm | 130 nm |
消費電力(TDP) | 23 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 8.800 | 5.100 |
浮動小数点性能 | 0.0848 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-II | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 500 MHz |
メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 32 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
VGAによる最大解像度 | 1920x1200 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 4.0 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9650M GTとGeForce 6800 GSのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 9650M GTおよびGeForce 6800 GSのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Valorant | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。