GeForce 9650M GS vs. T600
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 9650M GS com T600, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T600 supera o 9650M GS por um impressionante 2294% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9650M GS e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1167 | 320 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.67 | 28.96 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | G84 | TU117 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 13 de Março 2008 (16 anos atrás) | 6 de Maio 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9650M GS e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9650M GS e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 640 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 735 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | 289 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 80 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 29 Watt | 40 Watt |
Velocidade de texturização | 10.00 | 53.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.08 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9650M GS e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9650M GS e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9650M GS e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 9650M GS e T600 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9650M GS e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9650M GS e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 2−3
−2650%
| 55
+2650%
|
1440p | 1−2
−2300%
| 24
+2300%
|
4K | 0−1 | 22 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 45−50 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 45−50 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Hitman 3 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 45−50 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 16−18 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Hitman 3 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
É assim que 9650M GS e T600 competem em jogos populares:
- T600 é 2650% mais rápido em 1080p
- T600 é 2300% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o T600 é 5000% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T600 está à frente em 35 testes (53%)
- há um empate em 31 testes (47%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.70 | 16.76 |
Novidade | 13 de Março 2008 | 6 de Maio 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnológico | 80 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 29 Watt | 40 Watt |
O 9650M GS tem um consumo de energia 37.9% inferior.
O T600, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2294.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 566.7% mais avançado.
O T600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9650M GS nos testes de desempenho.
GeForce 9650M GS destinada para notebooks, e T600 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9650M GS e T600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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