GeForce 9650M GS: especificações técnicas e testes
Pontuação agregada de desempenho
O GeForce 9650M GS oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 0.70% de um líder que é o GeForce RTX 4090.
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da GeForce 9650M GS em 13 de Março 2008. Isso é para notebook em arquitectura Tesla e no processo técnico 80 nm, principalmente projetada para uso de escritório. Nele está instalado 512 MB de memória GDDR3 na frequência de 0.8 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 25.6 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 2.0 x16. O consumo de energia é de – 29 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da GeForce 9650M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1166 | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Eficiência energética | 1.67 | de 100.00 (Radeon 890M) |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | |
Nome do código | G84 | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 13 de Março 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da GeForce 9650M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da GeForce 9650M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 625 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Quantidade de transistores | 289 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnológico de fabricação | 80 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 29 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 10.00 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Desempenho de ponto flutuante | 0.08 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da GeForce 9650M GS com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Conectores de energia adicionais | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na GeForce 9650M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 800 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Memória compartilhada | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na GeForce 9650M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a GeForce 9650M GS, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | |
Modelo de sombreadores | 4.0 | |
OpenGL | 3.3 | de 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 1.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da GeForce 9650M GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Envie os seus resultados de GeForce 9650M GS.
Desempenho em jogos
Vamos ver o quão bom é a GeForce 9650M GS para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 30−35 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
AMD equivalente
Acreditamos que o concorrente mais próximo da GeForce 9650M GS da empresa AMD é Radeon HD 6370M, cuja em média 1% mais rápida e em 2 posições acima da nossa classificação.
Aqui estão alguns AMD rivais mais próximos do GeForce 9650M GS:
GPUs semelhantes
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com GeForce 9650M GS de acordo com nossas estatísticas.