GeForce 930MX vs. GT 640M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 930MX e o GeForce GT 640M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 930MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5, 17 Watt
3.34
+39.2%

O 930MX supera o GT 640M por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 930MX e GeForce GT 640M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho732836
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética14.035.36
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM108GK107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Março 2016 (8 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 930MX e GeForce GT 640M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 930MX e GeForce GT 640M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo952 MHzUp to 625 MHz
Frequência em modo Boost1020 MHz645 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)17 Watt32 Watt
Velocidade de texturização24.4820.00
Desempenho de ponto flutuante0.7834 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 930MX e GeForce GT 640M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 930MX e GeForce GT 640M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128bit
Frequência de memória900 MHz900 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 930MX e GeForce GT 640M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 930MX e GeForce GT 640M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
GPU Boost2.0sem dados
Optimus++
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 930MX e GeForce GT 640M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 930MX e GeForce GT 640M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 930MX 3.34
+39.2%
GT 640M 2.40

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 930MX 1288
+39.2%
GT 640M 925

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce 930MX 2202
+27.4%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 930MX 8062
+8.6%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce 930MX 1597
+30.4%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 9053
+0.3%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce 930MX 5524
+73.2%
GT 640M 3190

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 135057
+67.1%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce 930MX 3967
+45.2%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce 930MX 5566
+153%
GT 640M 2200

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 930MX e GeForce GT 640M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p35−40
+34.6%
26
−34.6%
Full HD15
−46.7%
22
+46.7%
1200p24−27
+26.3%
19
−26.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 15
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Hitman 3 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 15
+1400%
1−2
−1400%
Red Dead Redemption 2 13
+160%
5−6
−160%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry New Dawn 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 6
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 10
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+72.2%
18
−72.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 10
−100%
20−22
+100%
Shadow of the Tomb Raider 9
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−117%
12−14
+117%
Watch Dogs: Legion 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que GeForce 930MX e GT 640M competem em jogos populares:

  • GeForce 930MX é 35% mais rápido em 900p
  • GT 640M é 47% mais rápido em 1080p
  • GeForce 930MX é 26% mais rápido em 1200p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce 930MX é 1400% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 640M é 117% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 930MX está à frente em 46 testes (82%)
  • GT 640M está à frente em 4 testes (7%)
  • há um empate em 6 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.34 2.40
Novidade 1 de Março 2016 22 de Março 2012
Consumo de energia (TDP) 17 Watt 32 Watt

O GeForce 930MX tem uma pontuação de desempenho agregado 39.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um consumo de energia 88.2% inferior.

O GeForce 930MX é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 640M nos testes de desempenho.


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  • 4
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