GeForce 320M vs. Quadro RTX 6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce 320M com Quadro RTX 6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.54

O RTX 6000 supera o 320M por um impressionante 8891% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 320M e Quadro RTX 6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho121565
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados5.24
Eficiência energética1.6813.34
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
Nome do códigoC89TU102
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento1 de Abril 2010 (14 anos atrás)13 de Agosto 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$6,299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 320M e Quadro RTX 6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 320M e Quadro RTX 6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento484608
Frequência do núcleo450 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1770 MHz
Quantidade de transistores486 million18,600 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)23 Watt260 Watt
Velocidade de texturização7.200509.8
Desempenho de ponto flutuante0.0912 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs16288
Tensor Coressem dados576
Ray Tracing Coressem dados72

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 320M e Quadro RTX 6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 320M e Quadro RTX 6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado24 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado384 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados672.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 320M e Quadro RTX 6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 320M e Quadro RTX 6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 320M e Quadro RTX 6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 320M 0.54
RTX 6000 48.55
+8891%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 320M 209
RTX 6000 18733
+8863%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 320M e Quadro RTX 6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
−8710%
1850−1900
+8710%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Far Cry New Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 5−6
−7900%
400−450
+7900%
Horizon Zero Dawn 10−11
−8400%
850−900
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8733%
2650−2700
+8733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Far Cry New Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 5−6
−7900%
400−450
+7900%
Horizon Zero Dawn 10−11
−8400%
850−900
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−8400%
850−900
+8400%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8733%
2650−2700
+8733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Hitman 3 5−6
−7900%
400−450
+7900%
Horizon Zero Dawn 10−11
−8400%
850−900
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−8400%
850−900
+8400%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8733%
2650−2700
+8733%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Far Cry 5 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 6−7
−8233%
500−550
+8233%
Horizon Zero Dawn 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Watch Dogs: Legion 1−2
−8400%
85−90
+8400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−8567%
260−270
+8567%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−8400%
170−180
+8400%

É assim que GeForce 320M e RTX 6000 competem em jogos populares:

  • RTX 6000 é 8710% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.54 48.55
Novidade 1 de Abril 2010 13 de Agosto 2018
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 23 Watt 260 Watt

O GeForce 320M tem um consumo de energia 1030.4% inferior.

O RTX 6000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 8890.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

O Quadro RTX 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 320M nos testes de desempenho.

GeForce 320M destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 6000 - para estações de trabalho.


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