GeForce 320M vs Quadro RTX 6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce 320M con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce 320M
2010
23 Watt
0.54

RTX 6000 supera GeForce 320M di un enorme 8924% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 320M e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni122766
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile5.41
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Turing (2018−2022)
Nome in codiceMCP89TU102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita1 aprile 2010 (14 anni fa)13 agosto 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$6,299

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 320M e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 320M e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader324608
Frequenza di nucleo450 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1770 MHz
Numero di transistori486 million18,600 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt260 Watt
Velocità di testurizzazione7.200509.8
Prestazioni con la virgola mobile0.0912 gflops16.31 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 320M e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 320M e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica24 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile384 Bit
Frequenza di memorianon disponibile14000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile672.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 320M e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 320M e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 320M e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 320M 0.54
RTX 6000 48.73
+8924%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce 320M 209
RTX 6000 18797
+8894%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 320M e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD23
−8813%
2050−2100
+8813%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−8900%
270−280
+8900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8900%
270−280
+8900%
Cyberpunk 2077 3−4
−8900%
270−280
+8900%
Far Cry New Dawn 1−2
−8900%
90−95
+8900%
Hitman 3 5−6
−8900%
450−500
+8900%
Horizon Zero Dawn 10−11
−8900%
900−950
+8900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8900%
2700−2750
+8900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8900%
270−280
+8900%
Cyberpunk 2077 3−4
−8900%
270−280
+8900%
Far Cry New Dawn 1−2
−8900%
90−95
+8900%
Hitman 3 5−6
−8900%
450−500
+8900%
Horizon Zero Dawn 10−11
−8900%
900−950
+8900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−8900%
900−950
+8900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8900%
2700−2750
+8900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8900%
270−280
+8900%
Cyberpunk 2077 3−4
−8900%
270−280
+8900%
Hitman 3 5−6
−8900%
450−500
+8900%
Horizon Zero Dawn 10−11
−8900%
900−950
+8900%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−8233%
500−550
+8233%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−8900%
900−950
+8900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−8900%
2700−2750
+8900%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−8900%
90−95
+8900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−8900%
90−95
+8900%
Far Cry 5 1−2
−8900%
90−95
+8900%
Hitman 3 6−7
−8233%
500−550
+8233%
Horizon Zero Dawn 3−4
−8900%
270−280
+8900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−8900%
90−95
+8900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−8900%
270−280
+8900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8900%
90−95
+8900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−8900%
180−190
+8900%

È così che GeForce 320M e RTX 6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 6000 è 8813% più veloce in 1080p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.54 48.73
Novità 1 aprile 2010 13 agosto 2018
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 260 watt

GeForce 320M ha un consumo energetico inferiore del 1030.4%.

RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8924.1%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 233.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 320M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce 320M è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 320M e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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