GeForce 310M vs. ATI Radeon IGP 340M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e Radeon IGP 340M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1324 | 1537 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.53 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 6 (2000−2007) |
Nome do código | GT218 | RS200 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 5 de Outubro 2002 (22 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 310M e Radeon IGP 340M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e Radeon IGP 340M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 2 |
Frequência do núcleo | 606 MHz | 183 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 180 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | 30 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 4.848 | 0.37 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04896 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 73 | sem dados |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 2 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e Radeon IGP 340M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e Radeon IGP 340M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 10.67 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e Radeon IGP 340M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e Radeon IGP 340M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 310M e Radeon IGP 340M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 3.3 | 1.4 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e Radeon IGP 340M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 310M e Radeon IGP 340M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
World of Tanks | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no World of Tanks, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce 310M é 63% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce 310M está à frente em 16 testes (57%)
- há um empate em 12 testes (43%)
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 5 de Outubro 2002 |
Processo tecnológico | 40 nm | 180 nm |
O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 350% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e Radeon IGP 340M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 310M e Radeon IGP 340M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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