GeForce 210 vs. Playstation 3 RSX 40nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 210 e Playstation 3 RSX 40nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGT218RSX-CXD5302
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento12 de Outubro 2009 (15 anos atrás)4 de Outubro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$29.49 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 210 e Playstation 3 RSX 40nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 210 e Playstation 3 RSX 40nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16sem dados
Frequência do núcleo589 MHz550 MHz
Quantidade de transistores260 million302 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30.5 Watt35 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização4.16013.20
Desempenho de ponto flutuante0.03936 TFLOPSsem dados
ROPs48
TMUs824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 210 e Playstation 3 RSX 40nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento168 mmsem dados
Altura6.9 cmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 210 e Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR2GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM512 MB256 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória500 MHz700 MHz
Largura de banda de memória8.0 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 210 e Playstation 3 RSX 40nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDVIVGADisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 210 e Playstation 3 RSX 40nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)N/A
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL3.1ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 12 de Outubro 2009 4 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 256 MB
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 35 Watt

O GeForce 210 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 16.7% inferior.

O Playstation 3 RSX 40nm, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos.

Não conseguimos decidir entre GeForce 210 e Playstation 3 RSX 40nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce 210 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 40nm - para notebooks.


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