GeForce 210 vs Playstation 3 RSX 40nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Curie (2003−2013)
Codename GT218RSX-CXD5302
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum12 Oktober 2009 (14 Jahre vor)4 Oktober 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$29.49 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16keine Angaben
Anzahl der CUDA-Transporter16keine Angaben
Kernfrequenz589 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren260 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30.5 Watt35 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit4.16013.20
Gleitkomma-Leistung0.03936 TFLOPSkeine Angaben
ROPs48
TMUs824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge168 mmkeine Angaben
Höhe6.9 cmkeine Angaben
Dicke1-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR2GDDR3
Maximale Speicherkapazität512 MB256 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz500 MHz700 MHz
Speicherbandbreite8.0 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDVIVGADisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)N/A
Shader-Modell4.1keine Angaben
OpenGL3.1ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 12 Oktober 2009 4 Oktober 2012
Maximale Speicherkapazität 512 MB 256 MB
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 35 Watt

GeForce 210 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 16.7% weniger Stromverbrauch.

Playstation 3 RSX 40nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 210 und Playstation 3 RSX 40nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.6 3525 Stimmen

Bewerte GeForce 210 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 12 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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