GeForce 210 vs. Playstation 3 RSX 40nm
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1326 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.66 | sin datos |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GT218 | RSX-CXD5302 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Octubre 2009 (15 años hace) | 4 de Octubre 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $29.49 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 589 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 260 million | 302 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30.5 Watt | 35 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 4.160 | 13.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.03936 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Longitud | 168 mm | sin datos |
Altura | 6.9 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR2 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 500 MHz | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | 8.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DVIVGADisplayPort | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | N/A |
El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
OpenGL | 3.1 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 12 de Octubre 2009 | 4 de Octubre 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 35 Vatio |
GeForce 210 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 16.7% menor consumo de energía.
Playstation 3 RSX 40nm, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años.
No podemos decidir entre GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce 210 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 RSX 40nm - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 210 y Playstation 3 RSX 40nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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