ATI FireGL V5000 vs. Playstation 5 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FireGL V5000 e Playstation 5 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaR400 (2004−2008)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nome do códigoRV410Oberon Plus
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Setembro 2004 (20 anos atrás)28 de Setembro 2022 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamento$699 $499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FireGL V5000 e Playstation 5 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FireGL V5000 e Playstation 5 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados2304
Frequência do núcleo450 MHz2233 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2233 MHz
Quantidade de transistores120 million10,600 million
Processo tecnológico de fabricação110 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados180 Watt
Velocidade de texturização3.600321.6
Desempenho de ponto flutuantesem dados10.29 gflops
ROPs864
TMUs8144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FireGL V5000 e Playstation 5 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Comprimento183 mm390 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FireGL V5000 e Playstation 5 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM128 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória700 MHz14 GB/s
Largura de banda de memória11.2 GB/s448.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FireGL V5000 e Playstation 5 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados FireGL V5000 e Playstation 5 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0b (9_2)N/A
Modelo de sombreadoressem dadosN/A
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Setembro 2004 28 de Setembro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 128 MB 16 GB
Processo tecnológico 110 nm 6 nm

O Playstation 5 GPU tem uma vantagem de idade de 18 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 1733.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre FireGL V5000 e Playstation 5 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

FireGL V5000 destinada para estações de trabalho, e Playstation 5 GPU - para computadores de mesa.


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