ATI FireGL V5000 vs Playstation 5 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL V5000 e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaR400 (2004−2008)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceRV410Oberon Plus
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2004 (20 anni fa)28 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 $499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FireGL V5000 e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL V5000 e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile2304
Frequenza di nucleo450 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2233 MHz
Numero di transistori120 million10,600 million
Processo tecnologico110 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile180 Watt
Velocità di testurizzazione3.600321.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile10.29 TFLOPS
ROPs864
TMUs8144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FireGL V5000 e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
Lunghezza183 mm390 mm
Grossezza1-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FireGL V5000 e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria128 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria350 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria11.2 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL V5000 e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FireGL V5000 e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0b (9_2)N/A
Modello di shadernon disponibileN/A
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 settembre 2004 28 settembre 2022
Spazio massimo di memoria 128 MB 16 GB
Processo tecnologico 110 nm 6 nm

Playstation 5 GPU ha un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 12700%, e un processo litografico 1733.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra FireGL V5000 e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che FireGL V5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Playstation 5 GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FireGL V5000 e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti FireGL V5000 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1811 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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