Arc A550M vs. GeForce RTX 4070 Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Arc A550M e o GeForce RTX 4070 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 4070 Mobile supera o Arc A550M por um impressionante 107% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 221 | 55 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 29.18 | 31.44 |
Arquitetura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | DG2-512 | AD106 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 2022 (2 anos atrás) | 3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 4608 |
Frequência do núcleo | 900 MHz | 1395 MHz |
Frequência em modo Boost | 2050 MHz | 1695 MHz |
Quantidade de transistores | 21,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 115 Watt |
Velocidade de texturização | 262.4 | 244.1 |
Desempenho de ponto flutuante | 8.397 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | 256 | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Desempenho em jogos
Resultados do Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 60−65
−117%
| 130
+117%
|
1440p | 35−40
−120%
| 77
+120%
|
4K | 21−24
−129%
| 48
+129%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−241%
|
133
+241%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−197%
|
116
+197%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
Metro Exodus | 80−85
−68.3%
|
130−140
+68.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−64%
|
180−190
+64%
|
Metro Exodus | 80−85
−68.3%
|
130−140
+68.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−191%
|
233
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−146%
|
101
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−123%
|
87
+123%
|
Far Cry 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−44.7%
|
200−210
+44.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−64.9%
|
183
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−155%
|
204
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−123%
|
116
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.5%
|
89
−13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−79.4%
|
240−250
+79.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−192%
|
143
+192%
|
Metro Exodus | 45−50
−133%
|
105
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−163%
|
134
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−203%
|
88
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−52.2%
|
200−210
+52.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−95%
|
75−80
+95%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−60.2%
|
190−200
+60.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
É assim que Arc A550M e RTX 4070 Mobile competem em jogos populares:
- RTX 4070 Mobile é 117% mais rápido em 1080p
- RTX 4070 Mobile é 120% mais rápido em 1440p
- RTX 4070 Mobile é 129% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc A550M é 13% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 4070 Mobile é 283% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Arc A550M está à frente em 1 teste (1%)
- RTX 4070 Mobile está à frente em 71 testes (99%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 24.51 | 50.62 |
Processo tecnológico | 6 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 115 Watt |
O Arc A550M tem um consumo de energia 91.7% inferior.
O RTX 4070 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 106.5% mais elevada, e um processo de litografia 50% mais avançado.
O GeForce RTX 4070 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc A550M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Arc A550M e GeForce RTX 4070 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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