Xbox Series X GPU vs Atari VCS 800 GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | Scarlett | Banded Kestrel |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (3 lata temu) | 14 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $399 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1201 MHz |
Ilość tranzystorów | 15,300 million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 379.6 | 14.41 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.15 TFLOPS | 0.4612 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 208 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Długość | 301 mm | 295 mm |
Grubość | IGP | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1200 MHz |
Przepustowość pamięci | 560.0 GB/s | 38.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 10 listopada 2020 | 14 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 15 Wat |
Xbox Series X GPU ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Atari VCS 800 GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 1233.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox Series X GPU i Atari VCS 800 GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.