ATI Xbox 360 GPU vs Arc A530M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału313
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych19.46
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimXenosDG2-256
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 listopada 2005 (19 lat temu)1 sierpnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 GPU i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2401536
Częstotliwość rdzenia500 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1300 MHz
Ilość tranzystorów232 million11,500 million
Proces technologiczny90 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.000124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs848
TMUs1696
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
DLSS-+

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 22 listopada 2005 1 sierpnia 2023
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 8 GB
Proces technologiczny 90 nm 6 nm

Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 17 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU i Arc A530M. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox 360 GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A530M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
Intel Arc A530M
Arc A530M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 125 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 204 głosy

Oceń Arc A530M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox 360 GPU lub Arc A530M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.