UHD Graphics vs Xbox GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics i Xbox GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 598 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | 7 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 38.57 | brak danych |
Architektura | Generation 11.0 (2019−2021) | Kelvin (2001−2003) |
Kryptonim | Jasper Lake GT1 | NV2A |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2021 (3 lata temu) | 15 listopada 2001 (22 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics i Xbox GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics i Xbox GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 233 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 750 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 57 million |
Proces technologiczny | 10 nm+ | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.00 | 1.864 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.384 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics i Xbox GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | AGP 4x |
Długość | brak danych | 320 mm |
Grubość | IGP | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics i Xbox GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 200 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 6.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics i Xbox GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics i Xbox GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 11 stycznia 2021 | 15 listopada 2001 |
Proces technologiczny | 10 nm | 150 nm |
UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 19 lat, i ma 1400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między UHD Graphics i Xbox GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics i Xbox GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.