UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs Radeon R4 (Stoney Ridge)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
2021
4.07
+303%

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) przewyższa R4 (Stoney Ridge) o aż 303% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6561083
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych5.36
ArchitekturaGen. 12 (2021−2023)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimTiger Lake XeStoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32192
Częstotliwość rdzenia350 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1450 MHz600 MHz
Proces technologiczny10 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Pamięć współdzielona++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (FL 12_0)

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.07
+303%
R4 (Stoney Ridge) 1.01

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
+226%
R4 (Stoney Ridge) 973

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
+437%
R4 (Stoney Ridge) 2542

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
+328%
R4 (Stoney Ridge) 583

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
+360%
R4 (Stoney Ridge) 3416

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966
+165%
R4 (Stoney Ridge) 42677

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658
+221%
R4 (Stoney Ridge) 205

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Radeon R4 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+100%
9
−100%
1440p28
+367%
6−7
−367%
4K12
+500%
2−3
−500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 15
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 53
+342%
12−14
−342%
Cyberpunk 2077 10
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 18 0−1
Counter-Strike 2 34
+325%
8−9
−325%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 14
+367%
3−4
−367%
Fortnite 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 16
+433%
3−4
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Valorant 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Battlefield 5 16 0−1
Counter-Strike 2 15
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+196%
24−27
−196%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 36
+125%
16−18
−125%
Far Cry 5 13
+333%
3−4
−333%
Fortnite 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 11 0−1
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%
Valorant 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15 0−1
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry 5 12
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+60%
5−6
−60%
Valorant 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
+1200%
2−3
−1200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+467%
6−7
−467%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+200%
10−12
−200%
Valorant 45−50
+2300%
2−3
−2300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+267%
6−7
−267%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

W ten sposób UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i R4 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 100% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 367% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) przewyższył R4 (Stoney Ridge) we wszystkich 39 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.07 1.01
Nowość 11 maja 2021 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 10 nm 28 nm

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ma 303% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R4 (Stoney Ridge).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 30 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 124 głosy

Oceń Radeon R4 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) lub Radeon R4 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.