UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics P630 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa UHD Graphics P630 o aż 1523% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 584 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.23 |
Wydajność energetyczna | 29.47 | 12.38 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Coffee Lake GT2 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 24 maja 2018 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4608 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 3 | 176 |
TMUs | 24 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics P630 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12−14
−1625%
| 207
+1625%
|
1440p | 10−12
−1740%
| 184
+1740%
|
4K | 8−9
−1663%
| 141
+1663%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1683%
|
210−220
+1683%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1683%
|
210−220
+1683%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
Metro Exodus | 16−18
−1138%
|
190−200
+1138%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
Valorant | 21−24
−3833%
|
800−850
+3833%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1683%
|
210−220
+1683%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Dota 2 | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Far Cry 5 | 27−30
−448%
|
159
+448%
|
Fortnite | 35−40
−711%
|
300−350
+711%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−1491%
|
350−400
+1491%
|
Metro Exodus | 16−18
−1138%
|
190−200
+1138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−306%
|
210−220
+306%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 21−24
−3833%
|
800−850
+3833%
|
World of Tanks | 100−110
−176%
|
270−280
+176%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1583%
|
202
+1583%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1515%
|
210−220
+1515%
|
Dota 2 | 21−24
−1491%
|
350−400
+1491%
|
Far Cry 5 | 27−30
−617%
|
200−210
+617%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−306%
|
210−220
+306%
|
Valorant | 21−24
−3833%
|
800−850
+3833%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1522%
|
600−650
+1522%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
World of Tanks | 45−50
−1022%
|
500−550
+1022%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1131%
|
160−170
+1131%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1483%
|
190−200
+1483%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−2556%
|
230−240
+2556%
|
Metro Exodus | 8−9
−1988%
|
160−170
+1988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Valorant | 16−18
−3265%
|
550−600
+3265%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 174 |
Dota 2 | 18−20
−939%
|
180−190
+939%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1488%
|
270−280
+1488%
|
Metro Exodus | 1−2
−16600%
|
167
+16600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1488%
|
270−280
+1488%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 55 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 18−20
−1511%
|
290−300
+1511%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Fortnite | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3925%
|
160−170
+3925%
|
Valorant | 6−7
−5967%
|
350−400
+5967%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics P630 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 1625% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1740% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 1663% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 16600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 42 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.16 | 100.00 |
Nowość | 24 maja 2018 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 575 Wat |
UHD Graphics P630 ma 3733.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 1523.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics P630 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.