UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) vs GeForce RTX 5080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) o aż 6021% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1014 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 36.63 |
Wydajność energetyczna | 9.57 | 16.27 |
Architektura | Gen. 11 (2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Gen. 11 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−5525%
| 450−500
+5525%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.22 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Forza Horizon 4 | 7
−5614%
|
400−450
+5614%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Dota 2 | 6
−5733%
|
350−400
+5733%
|
Far Cry 5 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Fortnite | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
Forza Horizon 4 | 6
−5733%
|
350−400
+5733%
|
Grand Theft Auto V | 3
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
World of Tanks | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Dota 2 | 11
−5809%
|
650−700
+5809%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−6011%
|
550−600
+6011%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 8−9
−5525%
|
450−500
+5525%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5900%
|
180−190
+5900%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5900%
|
300−310
+5900%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−5900%
|
900−950
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−5900%
|
900−950
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Dota 2 | 14−16
−5900%
|
900−950
+5900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Valorant | 1−2 | 0−1 |
W ten sposób UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 5525% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) jest 275% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) wyprzedza 16 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.39 | 85.08 |
Nowość | 11 stycznia 2021 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4 Wat | 360 Wat |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) ma 8900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 6020.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.