UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) o aż 5896% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1023 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.74 |
Wydajność energetyczna | 9.49 | 18.98 |
Architektura | Gen. 11 (2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Gen. 11 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 43.94 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−1800%
| 152
+1800%
|
1440p | 1−2
−11500%
| 116
+11500%
|
4K | 1−2
−8200%
| 83
+8200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−5575%
|
220−230
+5575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6300%
|
190−200
+6300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−5575%
|
220−230
+5575%
|
Battlefield 5 | 1−2
−19000%
|
190−200
+19000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6300%
|
190−200
+6300%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4329%
|
300−350
+4329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
Valorant | 30−35
−1250%
|
450−500
+1250%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−5575%
|
220−230
+5575%
|
Battlefield 5 | 1−2
−19000%
|
190−200
+19000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18
−1444%
|
270−280
+1444%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6300%
|
190−200
+6300%
|
Dota 2 | 12
−5733%
|
700−750
+5733%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4329%
|
300−350
+4329%
|
Grand Theft Auto V | 3
−5667%
|
170−180
+5667%
|
Metro Exodus | 2−3
−9550%
|
190−200
+9550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5483%
|
300−350
+5483%
|
Valorant | 30−35
−1250%
|
450−500
+1250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−19000%
|
190−200
+19000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6300%
|
190−200
+6300%
|
Dota 2 | 11
−5809%
|
650−700
+5809%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4329%
|
300−350
+4329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5483%
|
300−350
+5483%
|
Valorant | 30−35
−1250%
|
450−500
+1250%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−6350%
|
500−550
+6350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Valorant | 5−6
−9600%
|
450−500
+9600%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−17700%
|
170−180
+17700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9100%
|
270−280
+9100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9650%
|
190−200
+9650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Valorant | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
Dota 2 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 1800% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 11500% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 8200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5070 Ti jest 19000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 45 testach (75%)
- jest remis w 15 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.19 | 71.35 |
Nowość | 11 stycznia 2021 | 20 lutego 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4 Wat | 300 Wat |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) ma 7400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 5895.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.