UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) o aż 4048% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 904 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.74 |
Wydajność energetyczna | 13.72 | 18.98 |
Architektura | Gen. 11 (2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Gen. 11 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 43.94 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−1800%
| 152
+1800%
|
1440p | 2−3
−5700%
| 116
+5700%
|
4K | 2−3
−4050%
| 83
+4050%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4440%
|
220−230
+4440%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4700%
|
190−200
+4700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4440%
|
220−230
+4440%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4700%
|
190−200
+4700%
|
Far Cry 5 | 1
−19100%
|
190−200
+19100%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3000%
|
300−350
+3000%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10650%
|
210−220
+10650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 35−40
−1108%
|
450−500
+1108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4440%
|
220−230
+4440%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−613%
|
270−280
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4700%
|
190−200
+4700%
|
Dota 2 | 12
−3650%
|
450−500
+3650%
|
Far Cry 5 | 1
−19100%
|
190−200
+19100%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3000%
|
300−350
+3000%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10650%
|
210−220
+10650%
|
Grand Theft Auto V | 2
−8550%
|
170−180
+8550%
|
Metro Exodus | 3−4
−6333%
|
190−200
+6333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−8275%
|
300−350
+8275%
|
Valorant | 35−40
−1108%
|
450−500
+1108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2288%
|
190−200
+2288%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4700%
|
190−200
+4700%
|
Dota 2 | 11
−3991%
|
450−500
+3991%
|
Far Cry 5 | 1
−19100%
|
190−200
+19100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3000%
|
300−350
+3000%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−11067%
|
300−350
+11067%
|
Valorant | 35−40
−1108%
|
450−500
+1108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3869%
|
500−550
+3869%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 150−160 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 14−16
−3364%
|
450−500
+3364%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11400%
|
110−120
+11400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−8800%
|
170−180
+8800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6800%
|
270−280
+6800%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6400%
|
190−200
+6400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Valorant | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 55−60 |
Dota 2 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6250%
|
120−130
+6250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 1800% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 5700% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 4050% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5070 Ti jest 19100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 50 testach (85%)
- jest remis w 9 testach (15%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.72 | 71.35 |
Nowość | 11 stycznia 2021 | 20 lutego 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 4 Wat | 300 Wat |
UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) ma 7400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 4048.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.