UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
2019
12 Watt
3.11

Radeon 660M przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o aż 424% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności757329
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGen. 11 Ice Lake (2019−2022)RDNA 2 (2020−2023)
KryptonimIce Lake G1 Gen. 11RDNA 2 Rembrandt
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania28 maja 2019 (5 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32384
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych13,100 million
Proces technologiczny10 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)12-25 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych45.60
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.459 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR4brak danych
Maksymalna ilość pamięcibrak danychUżywana systemna
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 3.11
Radeon 660M 16.29
+424%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 8750
Radeon 660M 23222
+165%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 2127
Radeon 660M 6652
+213%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 1521
Radeon 660M 4735
+211%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 11097
Radeon 660M 30130
+172%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) 94938
Radeon 660M 283076
+198%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−84.6%
24
+84.6%
4K9
−400%
45−50
+400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−300%
24
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−188%
21−24
+188%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2500%
26
+2500%
Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−100%
20−22
+100%
Cyberpunk 2077 6−7
−233%
20
+233%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Far Cry New Dawn 8−9
−238%
27−30
+238%
Forza Horizon 4 16−18
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 6
−250%
21
+250%
Horizon Zero Dawn 21−24
−135%
50−55
+135%
Metro Exodus 12
−158%
30−35
+158%
Red Dead Redemption 2 6
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−146%
30−35
+146%
Watch Dogs: Legion 35−40
−59%
60−65
+59%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−156%
21−24
+156%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
19
+1800%
Battlefield 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14
+133%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Far Cry New Dawn 8−9
−238%
27−30
+238%
Forza Horizon 4 16−18
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 8−9
−163%
21
+163%
Horizon Zero Dawn 21−24
−135%
50−55
+135%
Metro Exodus 4−5
−675%
30−35
+675%
Red Dead Redemption 2 7−8
−286%
27−30
+286%
Shadow of the Tomb Raider 11
−200%
33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−59%
60−65
+59%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−156%
21−24
+156%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−186%
20−22
+186%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Forza Horizon 4 16−18
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 8−9
−138%
18−20
+138%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Shadow of the Tomb Raider 13
−108%
27
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−200%
15
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
−59%
60−65
+59%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−286%
27−30
+286%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Far Cry New Dawn 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−400%
10−11
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−150%
20−22
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 18−20
−244%
60−65
+244%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 660M jest 85% szybszy w 1080p
  • Radeon 660M jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest 5% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 660M jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) wyprzedza 1 teście (1%)
  • Radeon 660M wyprzedza 61 testach (85%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.11 16.29
Nowość 28 maja 2019 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 10 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 45 Wat

UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma 275% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma 423.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 360 głosów

Oceń UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 269 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.