UHD Graphics 630 vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX570 przewyższa UHD Graphics 630 o aż 378% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 774 | 364 |
Miejsce według popularności | 42 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.17 | 40.67 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Comet Lake GT2 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2017 (7 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 184 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 3 | 40 |
TMUs | 23 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−117%
| 39
+117%
|
1440p | 10
−350%
| 45−50
+350%
|
4K | 7
−329%
| 30−35
+329%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Counter-Strike 2 | 27
−352%
|
122
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−480%
|
27−30
+480%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Counter-Strike 2 | 19
−458%
|
106
+458%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Far Cry 5 | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Valorant | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Counter-Strike 2 | 4
−900%
|
40
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
−552%
|
180−190
+552%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 21
−324%
|
85−90
+324%
|
Far Cry 5 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Grand Theft Auto V | 7
−671%
|
54
+671%
|
Metro Exodus | 3
−867%
|
27−30
+867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Valorant | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 19
−368%
|
85−90
+368%
|
Far Cry 5 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Valorant | 45−50
−152%
|
110−120
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Metro Exodus | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Valorant | 27−30
−418%
|
140−150
+418%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Valorant | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 630 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 117% szybszy w 1080p
- GeForce MX570 jest 350% szybszy w 1440p
- GeForce MX570 jest 329% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX570 jest 1600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 57 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.67 | 12.77 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 25 Wat |
UHD Graphics 630 ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 378.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.