UHD Graphics 630 vs FirePro M2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z FirePro M2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85
+179%

Graphics 630 przewyższa M2000 o aż 179% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i FirePro M2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8321155
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.632.38
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimComet Lake GT2Turks
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)1 lipca 2012 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i FirePro M2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i FirePro M2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących184480
Częstotliwość rdzenia350 MHz500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million716 million
Proces technologiczny14 nm+++40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4512.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs38
TMUs2324

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i FirePro M2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychn/a
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Obudowabrak danychChip-down

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i FirePro M2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych25.6 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i FirePro M2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i FirePro M2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i FirePro M2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Model cieniujący6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.103N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i FirePro M2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
+179%
FirePro M2000 1.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+179%
Próbki: 4
FirePro M2000 427
Próbki: 124

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+113%
FirePro M2000 841

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+94.7%
FirePro M2000 3956

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i FirePro M2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24−27
+167%
9
−167%
Full HD17
+6.3%
16
−6.3%
1440p10
+233%
3−4
−233%
4K7
+250%
2−3
−250%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Resident Evil 4 Remake 3
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 19
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Fortnite 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Counter-Strike 2 4
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 29
+16%
24−27
−16%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 21
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Fortnite 14−16
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 7
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 3
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+250%
6−7
−250%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+136%
10−12
−136%
Valorant 24−27
+189%
9−10
−189%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób UHD Graphics 630 i FirePro M2000 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 167% szybszy w 900p
  • UHD Graphics 630 jest 6% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 233% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 630 jest 650% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, UHD Graphics 630 przewyższył FirePro M2000 we wszystkich 38 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 1.02
Nowość 1 października 2017 1 lipca 2012
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 33 Wat

UHD Graphics 630 ma 179% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a FirePro M2000 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4743 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 4 głosy

Oceń FirePro M2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub FirePro M2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.