UHD Graphics 620 vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.64

RX 5500M przewyższa UHD Graphics 620 o aż 450% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności819364
Miejsce według popularności28nie w top-100
Wydajność energetyczna12.2711.91
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimKaby Lake GT2Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2017 (7 lat temu)7 października 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921408
Częstotliwość rdzenia300 MHz1375 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm++7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.00144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs332
TMUs2488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych224.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.64
RX 5500M 14.52
+450%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
RX 5500M 5656
+449%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
RX 5500M 16476
+845%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
RX 5500M 12276
+951%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
RX 5500M 50946
+446%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
RX 5500M 210925
+138%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 620 380
RX 5500M 4298
+1031%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−354%
59
+354%
1440p16
−294%
63
+294%
4K8
−300%
32
+300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−838%
75
+838%
Counter-Strike 2 9−10
−378%
43
+378%
Cyberpunk 2077 6
−817%
55
+817%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−850%
57
+850%
Battlefield 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
36
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
43
+760%
Far Cry 5 7
−571%
45−50
+571%
Fortnite 22
−259%
75−80
+259%
Forza Horizon 4 12
−383%
55−60
+383%
Forza Horizon 5 4−5
−825%
35−40
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−317%
50−55
+317%
Valorant 40
−265%
146
+265%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−500%
36
+500%
Battlefield 5 8−9
−1063%
93
+1063%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 37
−416%
191
+416%
Cyberpunk 2077 5−6
−560%
33
+560%
Dota 2 20
−430%
106
+430%
Far Cry 5 6
−933%
62
+933%
Fortnite 8
−888%
75−80
+888%
Forza Horizon 4 12−14
−383%
55−60
+383%
Forza Horizon 5 4−5
−825%
35−40
+825%
Grand Theft Auto V 5
−1480%
79
+1480%
Metro Exodus 4
−875%
39
+875%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−400%
50−55
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−1100%
72
+1100%
Valorant 34
−324%
144
+324%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−838%
75
+838%
Counter-Strike 2 9−10
−178%
24−27
+178%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Dota 2 18
−472%
103
+472%
Far Cry 5 6
−883%
59
+883%
Forza Horizon 4 12−14
−383%
55−60
+383%
Forza Horizon 5 4−5
−825%
35−40
+825%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−392%
59
+392%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1400%
45
+1400%
Valorant 40−45
−170%
110−120
+170%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−442%
65
+442%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−661%
137
+661%
Grand Theft Auto V 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Metro Exodus 0−1 25
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
175
+821%
Valorant 22
−518%
136
+518%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 4−5
−1100%
48
+1100%
Forza Horizon 4 6−7
−467%
30−35
+467%
Forza Horizon 5 2−3
−1150%
24−27
+1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−450%
21−24
+450%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−500%
30−33
+500%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−450%
10−12
+450%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Valorant 12−14
−892%
129
+892%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 7
−657%
53
+657%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Forza Horizon 4 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 5 0−1 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−333%
12−14
+333%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−333%
12−14
+333%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+0%
44
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób UHD Graphics 620 i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500M jest 354% szybszy w 1080p
  • RX 5500M jest 294% szybszy w 1440p
  • RX 5500M jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5500M jest 2300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500M wyprzedza 59 testach (89%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.64 14.52
Nowość 1 września 2017 7 października 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 85 Wat

UHD Graphics 620 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 466.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5500M ma 450% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4619 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 354 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.