UHD Graphics 617 vs RTX A3000 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 617 z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 617
2018
15 Watt
2.23

RTX A3000 Mobile przewyższa UHD Graphics 617 o aż 1352% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności849166
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.3032.04
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimAmber Lake GT2GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 listopada 2018 (6 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1924096
Częstotliwość rdzenia300 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych17,400 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.20157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs364
TMUs24128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych264.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 617 2.23
RTX A3000 Mobile 32.39
+1352%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 617 862
RTX A3000 Mobile 12500
+1350%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 617 1541
RTX A3000 Mobile 25990
+1587%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 617 997
RTX A3000 Mobile 19710
+1877%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 617 7231
RTX A3000 Mobile 29996
+315%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 617 300
RTX A3000 Mobile 7320
+2340%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−573%
101
+573%
1440p3−4
−1667%
53
+1667%
4K3−4
−1433%
46
+1433%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1825%
77
+1825%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Battlefield 5 1−2
−10500%
100−110
+10500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1240%
65−70
+1240%
Cyberpunk 2077 4−5
−1550%
66
+1550%
Far Cry 5 3−4
−2333%
70−75
+2333%
Far Cry New Dawn 5−6
−1560%
80−85
+1560%
Forza Horizon 4 7−8
−2371%
170−180
+2371%
Hitman 3 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Horizon Zero Dawn 16−18
−735%
140−150
+735%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1178%
110−120
+1178%
Watch Dogs: Legion 35−40
−237%
110−120
+237%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Battlefield 5 1−2
−10500%
100−110
+10500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1240%
65−70
+1240%
Cyberpunk 2077 4−5
−1225%
53
+1225%
Far Cry 5 3−4
−2333%
70−75
+2333%
Far Cry New Dawn 5−6
−1560%
80−85
+1560%
Forza Horizon 4 7−8
−2371%
170−180
+2371%
Hitman 3 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Horizon Zero Dawn 16−18
−735%
140−150
+735%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1389%
134
+1389%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−467%
65−70
+467%
Watch Dogs: Legion 35−40
−237%
110−120
+237%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−900%
70−75
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1240%
65−70
+1240%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
43
+975%
Far Cry 5 3−4
−2333%
70−75
+2333%
Forza Horizon 4 7−8
−2371%
170−180
+2371%
Hitman 3 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Horizon Zero Dawn 16−18
−571%
114
+571%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1167%
114
+1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−408%
61
+408%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.4%
39
+11.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1900%
80−85
+1900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1967%
60−65
+1967%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Cyberpunk 2077 1−2
−2600%
27
+2600%
Far Cry 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Hitman 3 7−8
−486%
40−45
+486%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1050%
65−70
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1610%
170−180
+1610%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1020%
55−60
+1020%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−950%
21−24
+950%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 20−22
Far Cry 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Watch Dogs: Legion 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−833%
27−30
+833%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 86
+0%
86
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+0%
45
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 51
+0%
51
+0%

W ten sposób UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 573% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 1667% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 1433% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A3000 Mobile jest 10500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 53 testach (76%)
  • jest remis w 17 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.23 32.39
Nowość 7 listopada 2018 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 70 Wat

UHD Graphics 617 ma 366.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A3000 Mobile ma 1352.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 617.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 617 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A3000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 617 i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 617
UHD Graphics 617
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 77 głosów

Oceń UHD Graphics 617 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 124 głosy

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 617 lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.