HD Graphics 6000 vs UHD Graphics 617
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD Graphics 6000 przewyższa UHD Graphics 617 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 817 | 870 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.21 | 0.64 |
Architektura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Gen. 9 Amber Lake (2018) |
Kryptonim | Broadwell GT3 | Kaby-Lake GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 30 października 2018 (5 lat temu) |
Cena teraz | $286 | $950 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
UHD Graphics 617 ma 205% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 24 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1150 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.00 | 25.20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 2.0 x1 | PCIe 3.0 x1 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | DDR3L/LPDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 64/128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.103 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
HD Graphics 6000 przewyższa UHD Graphics 617 o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
UHD Graphics 617 przewyższa HD Graphics 6000 o 2% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 617 przewyższa HD Graphics 6000 o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 617 przewyższa HD Graphics 6000 o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
HD Graphics 6000 przewyższa UHD Graphics 617 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
+0%
| 16
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | brak danych |
Battlefield 5 | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 6−7 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 8−9 | brak danych |
Hitman 3 | 5−6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | brak danych |
Battlefield 5 | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 6−7 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 8−9 | brak danych |
Hitman 3 | 5−6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 8−9 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 2−3 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 3−4 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 2−3 | brak danych |
Hitman 3 | 7−8 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | brak danych |
Metro Exodus | 5−6 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | brak danych |
W ten sposób HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617 konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.20 | 1.89 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 30 października 2018 |
Model HD Graphics 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 617.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 6000 i UHD Graphics 617 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.