RTX A3000 Mobile vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A3000 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
32.37
+426%

RTX A3000 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o aż 426% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności166574
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Wydajność energetyczna33.3629.58
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimGA104Raptor Lake GT1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)27 września 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096256
Częstotliwość rdzenia600 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1230 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów17,400 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)70 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.426.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.08 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs648
TMUs12816
Tensor Cores128brak danych
Ray Tracing Cores32brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1375 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci264.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A3000 Mobile 32.37
+426%
UHD Graphics 770 6.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12492
+1130%
UHD Graphics 770 1016

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A3000 Mobile 71308
+2586%
UHD Graphics 770 2655

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
+58.1%
UHD Graphics 770 16443

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A3000 Mobile 19710
+475%
UHD Graphics 770 3428

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
UHD Graphics 770 119185
+297%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A3000 Mobile 7320
+176%
UHD Graphics 770 2655

Wydajność w grach

Wyniki RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+461%
18
−461%
1440p53
+430%
10−12
−430%
4K46
+254%
13
−254%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 77
+542%
12
−542%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+338%
16−18
−338%
Assassin's Creed Valhalla 79
+508%
13
−508%
Battlefield 5 100−110
+524%
16−18
−524%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 66
+560%
10
−560%
Far Cry 5 70−75
+421%
14−16
−421%
Far Cry New Dawn 80−85
+388%
16−18
−388%
Forza Horizon 4 170−180
+333%
40−45
−333%
Hitman 3 65−70
+467%
12−14
−467%
Horizon Zero Dawn 140−150
+284%
35−40
−284%
Metro Exodus 100−110
+581%
16−18
−581%
Red Dead Redemption 2 80−85
+371%
16−18
−371%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+448%
21−24
−448%
Watch Dogs: Legion 110−120
+136%
50−55
−136%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+338%
16−18
−338%
Assassin's Creed Valhalla 68
+871%
7−8
−871%
Battlefield 5 100−110
+524%
16−18
−524%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 53
+430%
10−11
−430%
Far Cry 5 70−75
+421%
14−16
−421%
Far Cry New Dawn 80−85
+388%
16−18
−388%
Forza Horizon 4 170−180
+333%
40−45
−333%
Hitman 3 65−70
+467%
12−14
−467%
Horizon Zero Dawn 140−150
+284%
35−40
−284%
Metro Exodus 100−110
+581%
16−18
−581%
Red Dead Redemption 2 80−85
+371%
16−18
−371%
Shadow of the Tomb Raider 134
+644%
18
−644%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+240%
20−22
−240%
Watch Dogs: Legion 110−120
+136%
50−55
−136%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+338%
16−18
−338%
Assassin's Creed Valhalla 51
+629%
7−8
−629%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 43
+330%
10−11
−330%
Far Cry 5 70−75
+421%
14−16
−421%
Forza Horizon 4 170−180
+333%
40−45
−333%
Hitman 3 65−70
+467%
12−14
−467%
Horizon Zero Dawn 114
+850%
12
−850%
Shadow of the Tomb Raider 114
+613%
16
−613%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+578%
9
−578%
Watch Dogs: Legion 39
−28.2%
50−55
+28.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+371%
16−18
−371%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+417%
12−14
−417%
Far Cry New Dawn 50−55
+456%
9−10
−456%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+483%
6−7
−483%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 27
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 35−40
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 180−190
+889%
18−20
−889%
Hitman 3 40−45
+310%
10−11
−310%
Horizon Zero Dawn 65−70
+431%
12−14
−431%
Metro Exodus 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Shadow of the Tomb Raider 86
+4200%
2−3
−4200%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+780%
5−6
−780%
Watch Dogs: Legion 170−180
+338%
35−40
−338%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+409%
10−12
−409%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+540%
5−6
−540%
Far Cry New Dawn 27−30
+575%
4−5
−575%
Hitman 3 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Horizon Zero Dawn 160−170
+900%
16−18
−900%
Metro Exodus 40−45
+1233%
3−4
−1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+2150%
2−3
−2150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Far Cry 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Forza Horizon 4 45−50
+650%
6−7
−650%
Shadow of the Tomb Raider 51 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+700%
2−3
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+367%
6−7
−367%

W ten sposób RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 461% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 430% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 254% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 4200% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 770 jest 28% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 69 testach (99%)
  • UHD Graphics 770 wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.37 6.15
Nowość 12 kwietnia 2021 27 września 2022
Proces technologiczny 8 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 70 Wat 15 Wat

RTX A3000 Mobile ma 426.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 366.7% niższe zużycie energii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000 Mobile
Intel UHD Graphics 770
UHD Graphics 770

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 124 głosy

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1218 głosów

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A3000 Mobile lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.