UHD Graphics 605 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 605 z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics 605 o aż 3328% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 605 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1079 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 94.24 |
Wydajność energetyczna | 16.17 | 14.58 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Gemini Lake GT1.5 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (7 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 605 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 605 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 144 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 750 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.50 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.216 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 18 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 605 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 605 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 605 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 605 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 605 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 605 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 605 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−950%
| 126
+950%
|
1440p | 24
−183%
| 68
+183%
|
4K | 15
−173%
| 41
+173%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−6767%
|
206
+6767%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−4833%
|
148
+4833%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
Fortnite | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
Valorant | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−969%
|
270−280
+969%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Dota 2 | 7
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Fortnite | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
Metro Exodus | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4620%
|
236
+4620%
|
Valorant | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Counter-Strike 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Dota 2 | 7
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1544%
|
140−150
+1544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1
−8400%
|
85
+8400%
|
Valorant | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−8000%
|
160−170
+8000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−4167%
|
250−260
+4167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Valorant | 3−4
−8300%
|
250−260
+8300%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Valorant | 6−7
−3683%
|
220−230
+3683%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Forza Horizon 5 | 193
+0%
|
193
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 160
+0%
|
160
+0%
|
Forza Horizon 5 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 149
+0%
|
149
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 605 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 950% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 183% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 173% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc B580 jest 10900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 41 testach (72%)
- jest remis w 16 testach (28%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.17 | 40.11 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 190 Wat |
UHD Graphics 605 ma 3700% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 3328.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 605 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.