Titan X Pascal vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Titan X Pascal z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.73
+1202%

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o aż 1202% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności144784
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Stosunek jakości do ceny14.830.17
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
KryptonimGP102Skylake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 lipca 2016 (7 lat temu)5 sierpnia 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,199 brak danych
Cena teraz$312 (0.3x)$526

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Titan X Pascal ma 8624% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 530.

Dane techniczne

Parametry ogólne Titan X Pascal i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących358424
Częstotliwość rdzenia1418 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.927.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa10,974 gflops403.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci12 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci480.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Titan X Pascal i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan++
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Titan X Pascal i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Titan X Pascal 33.73
+1202%
HD Graphics 530 2.59

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o 1202% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Titan X Pascal 13026
+1201%
HD Graphics 530 1001

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o 1201% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Titan X Pascal 35995
+2543%
HD Graphics 530 1362

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o 2543% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Titan X Pascal 100948
+1378%
HD Graphics 530 6831

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o 1378% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Titan X Pascal 27316
+2821%
HD Graphics 530 935

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o 2821% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Titan X Pascal 135092
+1701%
HD Graphics 530 7500

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o 1701% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Titan X Pascal 496070
+518%
HD Graphics 530 80242

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o 518% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Titan X Pascal i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD124
+675%
16
−675%
1440p73
+1360%
5−6
−1360%
4K58
+729%
7
−729%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 1200−1250
+1163%
95
−1163%
Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry New Dawn 90−95
+1186%
7−8
−1186%
Forza Horizon 4 130−140
+1200%
10−11
−1200%
Hitman 3 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Horizon Zero Dawn 230−240
+1178%
18−20
−1178%
Metro Exodus 1850−1900
+1194%
143
−1194%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1173%
10−12
−1173%
Watch Dogs: Legion 190−200
+1167%
14−16
−1167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 1100−1150
+1194%
85
−1194%
Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry New Dawn 90−95
+1186%
7−8
−1186%
Forza Horizon 4 130−140
+1200%
10−11
−1200%
Hitman 3 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Horizon Zero Dawn 230−240
+1178%
18−20
−1178%
Metro Exodus 1800−1850
+1168%
142
−1168%
Red Dead Redemption 2 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1173%
10−12
−1173%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1200%
5
−1200%
Watch Dogs: Legion 190−200
+1167%
14−16
−1167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 800−850
+1170%
63
−1170%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Cyberpunk 2077 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Far Cry 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Forza Horizon 4 130−140
+1200%
10−11
−1200%
Horizon Zero Dawn 230−240
+1178%
18−20
−1178%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1173%
10−12
−1173%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1067%
3
−1067%
Watch Dogs: Legion 190−200
+1167%
14−16
−1167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+1150%
6−7
−1150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry New Dawn 35−40
+1067%
3−4
−1067%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 650−700
+1175%
51
−1175%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Forza Horizon 4 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 100−105
+1150%
8−9
−1150%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1186%
7−8
−1186%
Metro Exodus 1300−1350
+1187%
101
−1187%
Shadow of the Tomb Raider 1550−1600
+1170%
122
−1170%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+1150%
6−7
−1150%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 500−550
+1182%
39
−1182%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Shadow of the Tomb Raider 500−550
+1090%
42
−1090%
The Witcher 3: Wild Hunt 850−900
+1150%
68
−1150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 230−240
+1178%
18
−1178%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 950−1000
+1201%
73
−1201%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Metro Exodus 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+1150%
4−5
−1150%

W ten sposób Titan X Pascal i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • Titan X Pascal jest 675% szybszy w 1080p
  • Titan X Pascal jest 1360% szybszy w 1440p
  • Titan X Pascal jest 729% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.73 2.59
Nowość 25 lipca 2016 5 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 64 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 15 Wat

Model Titan X Pascal to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Titan X Pascal jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Titan X Pascal i HD Graphics 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 2989 głosów

Oceń Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1332 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Titan X Pascal lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.