Titan X Pascal vs HD Graphics 530

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Titan X Pascal z HD Graphics 530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
29.13
+1200%

Titan X Pascal przewyższa HD Graphics 530 o aż 1200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Titan X Pascal i HD Graphics 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności163832
Miejsce według popularnościnie w top-10081
Ocena efektywności kosztowej5.99brak danych
Wydajność energetyczna9.2811.89
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGP102Skylake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania2 sierpnia 2016 (8 lat temu)1 września 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Titan X Pascal i HD Graphics 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Titan X Pascal i HD Graphics 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3584192
Częstotliwość rdzenia1417 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1531 MHz950 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)250 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami342.922.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.97 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs963
TMUs22424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Titan X Pascal i HD Graphics 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Titan X Pascal i HD Graphics 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci12 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1251 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci480.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Titan X Pascal i HD Graphics 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Titan X Pascal i HD Graphics 530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Titan X Pascal i HD Graphics 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Titan X Pascal i HD Graphics 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Titan X Pascal 29.13
+1200%
HD Graphics 530 2.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+1201%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+2542%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+1378%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Titan X Pascal 27349
+2825%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+1725%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+541%
HD Graphics 530 80242

Wydajność w grach

Wyniki Titan X Pascal i HD Graphics 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD125
+793%
14
−793%
1440p76
+1420%
5−6
−1420%
4K59
+743%
7
−743%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.59brak danych
1440p15.78brak danych
4K20.32brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 173
+2783%
6−7
−2783%
Counter-Strike 2 337
+6640%
5−6
−6640%
Cyberpunk 2077 83
+1560%
5−6
−1560%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 127
+2017%
6−7
−2017%
Battlefield 5 153
+1813%
8−9
−1813%
Counter-Strike 2 291
+5720%
5−6
−5720%
Cyberpunk 2077 74
+1380%
5−6
−1380%
Far Cry 5 162
+2600%
6
−2600%
Fortnite 210
+950%
20
−950%
Forza Horizon 4 127
+958%
12−14
−958%
Forza Horizon 5 119
+2875%
4−5
−2875%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+842%
12−14
−842%
Valorant 296
+588%
40−45
−588%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 78
+1200%
6−7
−1200%
Battlefield 5 147
+1738%
8−9
−1738%
Counter-Strike 2 205
+4000%
5−6
−4000%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+485%
45−50
−485%
Cyberpunk 2077 65
+1200%
5−6
−1200%
Dota 2 252
+996%
23
−996%
Far Cry 5 149
+3625%
4−5
−3625%
Fortnite 199
+1558%
12−14
−1558%
Forza Horizon 4 121
+908%
12−14
−908%
Forza Horizon 5 106
+2550%
4−5
−2550%
Grand Theft Auto V 160
+2567%
6−7
−2567%
Metro Exodus 96
+2300%
4−5
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+842%
12−14
−842%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+3580%
5
−3580%
Valorant 275
+540%
40−45
−540%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 137
+1613%
8−9
−1613%
Cyberpunk 2077 57
+1040%
5−6
−1040%
Dota 2 232
+1060%
20
−1060%
Far Cry 5 140
+3400%
4−5
−3400%
Forza Horizon 4 112
+833%
12−14
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 102
+750%
12−14
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+3067%
3
−3067%
Valorant 181
+321%
40−45
−321%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170
+1317%
12−14
−1317%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 111
+5450%
2−3
−5450%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+1182%
16−18
−1182%
Grand Theft Auto V 103
+10200%
1−2
−10200%
Metro Exodus 58
+1350%
4−5
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+695%
21−24
−695%
Valorant 258
+1129%
21−24
−1129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+1300%
6−7
−1300%
Cyberpunk 2077 37
+1750%
2−3
−1750%
Far Cry 5 101
+2425%
4−5
−2425%
Forza Horizon 4 85−90
+1333%
6−7
−1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1300%
4−5
−1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+1900%
4−5
−1900%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Grand Theft Auto V 99
+560%
14−16
−560%
Metro Exodus 36
+1700%
2−3
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+1260%
5−6
−1260%
Valorant 257
+2042%
12−14
−2042%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+1320%
5−6
−1320%
Counter-Strike 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Cyberpunk 2077 17
+1600%
1−2
−1600%
Dota 2 160
+2186%
7
−2186%
Far Cry 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Forza Horizon 4 73
+7200%
1−2
−7200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
Epic Preset

Fortnite 60
+1900%
3−4
−1900%

W ten sposób Titan X Pascal i HD Graphics 530 konkurują w popularnych grach:

  • Titan X Pascal jest 793% szybszy w 1080p
  • Titan X Pascal jest 1420% szybszy w 1440p
  • Titan X Pascal jest 743% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Titan X Pascal jest 10200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Titan X Pascal przewyższył HD Graphics 530 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.13 2.24
Nowość 2 sierpnia 2016 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 64 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 15 Wat

Titan X Pascal ma 1200.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 11 miesięcy.

Z drugiej strony, HD Graphics 530 ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1566.7% niższe zużycie energii.

Model Titan X Pascal to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Titan X Pascal jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 530 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 3001 głosów

Oceń Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1632 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Titan X Pascal lub HD Graphics 530, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.