Tiger Lake-U Xe Graphics G7 vs GeForce RTX 5080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Tiger Lake-U Xe Graphics G7 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa Tiger Lake-U Xe Graphics G7 o aż 755% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 456 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 36.63 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 16.27 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 56.28 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−744%
|
270−280
+744%
|
Far Cry 5 | 40−45
−754%
|
350−400
+754%
|
Fortnite | 55−60
−676%
|
450−500
+676%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−744%
|
650−700
+744%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−744%
|
270−280
+744%
|
Dota 2 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Fortnite | 55−60
−676%
|
450−500
+676%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Metro Exodus | 27−30
−752%
|
230−240
+752%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Valorant | 35−40
−689%
|
300−310
+689%
|
World of Tanks | 140−150
+1700%
|
8−9
−1700%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−744%
|
270−280
+744%
|
Dota 2 | 35−40
−733%
|
300−310
+733%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−650%
|
300−310
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−676%
|
450−500
+676%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Metro Exodus | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Valorant | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−718%
|
180−190
+718%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−740%
|
210−220
+740%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Metro Exodus | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Valorant | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Dota 2 | 20−22
−750%
|
170−180
+750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Tiger Lake-U Xe Graphics G7 jest 1825% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Tiger Lake-U Xe Graphics G7 wyprzedza 9 testach (53%)
- jest remis w 8 testach (47%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.95 | 85.08 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 4 nm |
RTX 5080 ma 755.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tiger Lake-U Xe Graphics G7.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Tiger Lake-U Xe Graphics G7 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Tiger Lake-U Xe Graphics G7 i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.